PS灰度蒙版建立
Posted chillytao-suiyuan
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了PS灰度蒙版建立相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通道里:
- 建立高光
1.Ctrl + 鼠标单击RGB通道-->得到高光
点击蒙版-->得到Alpha1(重命名高光通道);
2.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha1(高光通道)-->点击蒙版-->得到Alpha2(重命名更加亮的高光通道);
3.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha2(更加亮的高光通道)-->点击蒙版-->得到Alpha3(重命名非常亮的高光通道)。
- 建立阴影
1.Ctrl + 鼠标单击RGB通道-->得到高光-->Ctrl + shift + i进行反选
点击蒙版-->得到Alpha1(重命名暗部通道);
2.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha1(暗部通道)-->点击蒙版-->得到Alpha2(重命名更加暗的暗部通道);
3.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha2(更加暗的暗部通道)-->点击蒙版-->得到Alpha3(重命名非常暗的暗部通道)。
- 建立中间调
1.回到RGB通道,Ctrl + A全选,Ctrl + Alt 分别点击最亮的通道和最暗的通道-->点击蒙版-->得到Alpha1(重命名中性灰通道);
2.Ctrl + shift + alt +鼠标单击中性灰通道 --> 点击蒙版 --> 得到Alpha2(重命名很灰的中性灰);
3.Ctrl + shift + alt +鼠标单击很灰的中性灰通道 --> 点击蒙版 --> 得到Alpha3(重命名非常灰的中性灰)。
----------------------------------------------------------------------------灰度蒙版建立完成----------------------------------------------------------------------------
使用灰度蒙版对各个亮度图层进行调节,可以选用曲线工具等。。。
如果要对最亮的图层调节:
1.Ctrl + 鼠标点击最亮的高光通道;
2.选择曲线就可以单独对该亮度图层进行单独调整了。(为了方便观察,其他通道前面的眼睛可以关闭,只保留RGB那4个通道的眼睛)
以上是关于PS灰度蒙版建立的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章