[UE4]引用Grabbable接口

Posted timy

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[UE4]引用Grabbable接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、当前:可抓取对象的类型是GrabTargetActor

二、修改目标:可抓取对象的类型改成Grabbable。

  1、Fand Grab Target的返回值改成Grabbale(变量的数据类型可以是接口)。

    技术图片

  2、可以将一个对象直接转换成接口类型,以方便调用该对象实现的接口。

    技术图片

  3、将对象转换成接口类型时,需要把蓝图上下文的勾选取消,接口才会出现在下拉菜单中。

    技术图片

三、接口可以被当做变量的数据类型来使用。

  技术图片

 

 

 

    

以上是关于[UE4]引用Grabbable接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UE4蓝图传递

UE4 C++如何使用C++接口

UE4实用技能写一个异步回调的蓝图接口

[UE4]小地图接口设计

有哪位C++大神知道UE4的API手册里有没有删除硬盘文件的接口函数?

UE4 Unlua源码解析12 - Lua与UE4的混合GC