socket编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
2、客户端代码
1 //建立连接 客户端 2 Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 3 //这里的值我写在全局了,FM_JTApiUrl是IP,FM_JTDKH是端口号 4 clientSocket.Connect(Global.FM_JTApiUrl, Convert.ToInt32(Global.FM_JTDKH)); 5 //转json doorinfo是需要往端口发送的信息 6 string sendStr = JsonConvert.SerializeObject(doorinfo); 7 byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); 8 //这里是往端口发数据 9 clientSocket.Send(sendBytes); 10 //返回的信息 12288为接收的信息大小,可自行改动 11 string recStr = ""; 12 byte[] recBytes = new byte[12288]; 13 int bytes = clientSocket.Receive(recBytes, recBytes.Length, 0); 14 recStr += Encoding.ASCII.GetString(recBytes, 0, bytes);
3、服务端代码
1 //配置IP及端口 同上 2 IPAddress ip = IPAddress.Parse(Global.FM_ApiUrl); 3 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(Global.FM_DKH)); 4 5 Socket sSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 6 sSocket.Bind(ipe); 7 //监听端口 8 sSocket.Listen(0); 9 //建立连接 10 Socket serverSocket = sSocket.Accept(); 11 12 string recStr = ""; 13 byte[] recByte = new byte[12288]; 14 int bytes = serverSocket.Receive(recByte, recByte.Length, 0); 15 recStr += Encoding.Default.GetString(recByte, 0, bytes);
注:发送或接收的时候最好写个日志,以方便以后查询bug
以上是关于socket编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章