[luogu4264][USACO18FEB]Teleportation

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[luogu4264][USACO18FEB]Teleportation相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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题解

先吐槽一波题目:便便传送门,出题人还真的有一点厉害的滑稽

废话不多说。


首先问题的本质就是求如果当这个传送门的端点位于(y)的时候,最小的求出总代价,我们设为函数(f(y))

因为这个(f(y))是一个具有分段线性的结构函数,我们就在求(f(y))的时候遍历(y),就可以了。每次当我们处理到两段函数的交界处时,我们就算出两个函数的斜率,算出其中的最小值。

因为有(n)个点,那么复杂度就是(O(n)),但是一开始我们的各个点的顺序不定,那么我们需要花(O(nlogn))的时间来进行排序,然后在用(O(n))的时间遍历计算(f(y))

以上的算法比较的简单,但是我们需要用数学计算出每一个交接点的位置就是(y)的值,以及斜率多少和在每一个交接点的变化。

其中(f_i(y)=min(|a_i-b_i|,|a_i-0|+|b_i-y|)),表示只用于传送门的代价(第一部分表示直接移动,第二个部分表示如果使用传送门),每一个(f_i(y))函数都是一个简单的函数,我们可以推导出以下的玩意:

技术图片

[f(y)=sum^{n}_{i=1}f_i (y)]

对于交接点,每一个函数对最终的答案都是有贡献的,例如如果(|a_i|≥|a_i-b_i|),那么就说明(f_i(y))中没有交接点,那么答案就是讲(f_i(y))向上平移(|a_i-b_i|)

对于图片中另外一种情况,如果(a_i<0)并且(a_i≥b_i),那么就说明(f_i)有三个交接点,那么这个贡献的计算就是:当(y=0)时,(f_i(y))的斜率(-1),在(y=b)(+2),在(y=2b)(-1)

可以选择用(map)映射存储(f(y))函数在各个交接点出的斜率的变化,然后再按照(y)的顺序遍历就可以得到答案了。


ac代码

# include <cstdio>
# include <cstring>
# include <algorithm>
# include <ctype.h>
# include <iostream>
# include <cmath>
# include <map>
# define LL long long
# define ms(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
# define ri (register int)
# define inf (0x7f7f7f7f)
# define pb push_back
# define fi first
# define se second
# define pii pair<int,int>
using namespace std;
inline int gi(){
    int w=0,x=0;char ch=0;
    while(!isdigit(ch)) w|=ch=='-',ch=getchar();
    while(isdigit(ch)) x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48),ch=getchar();
    return w?-x:x;
}
int n;
map<int,int>mp;
LL x=0,y=-inf,s=0;
int main(){
    n=gi();
    for (int i=1;i<=n;i++){
        int a=gi(),b=gi();
        x+=abs(a-b);
        if (abs(a)>abs(a-b)) continue;
        mp[b]+=2;
        if ((a<b&&a<0)||(a>=b&&a>=0)) mp[0]--,mp[2*b]--;
        if ((a<b&&a>=0)||(a>=b&&a<0)) mp[2*b-2*a]--,mp[2*a]--;
    }
    LL ans=x;
    map<int,int>::iterator it;
    for (it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
        int ny=it->fi,tmp=it->se;
        x+=s*(ny-y); y=ny; s+=tmp;
        ans=min(ans,x);
    }
    printf("%lld
",ans);
    return 0;
}

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