代理模式(Proxy Pattern)
Posted zt19994
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了代理模式(Proxy Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
代理模式
一、什么是代理模式
??代理模式(Proxy Pattern),指调用者通过调用代理对象来访问真实对象,在真实对象访问之前或者之后加入对应的逻辑,或者根据其他规则控制是否使用真实对象。代理对象需要和真实对象建立代理关系。
二、代理模式的步骤
- 代理对象和真实对象建立代理关系
- 实现代理对象的代理逻辑方法
三、代理模式的优缺点
1、优点
- 职责清晰。
- 高扩展性。
- 智能化。
2、缺点
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
四、代码实现
1、代理模式中的角色
- 抽象对象角色:声明了目标类及代理类对象的共同接口,这样在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
- 目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。
- 代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象和目标对象具有统一的接口,以便可以再任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或者之后,执行某些操作,而非单纯的将调用传递给目标对象。
2、具体代码实现
/**
* 抽象对象
*
* @author zt1994 2019/3/2 16:25
*/
public interface SayHello {
void sayHelloWorld();
}
/**
* 真实对象
*
* @author zt1994 2019/3/2 16:27
*/
public class SayHelloImpl implements SayHello {
@Override
public void sayHelloWorld() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
/**
* 代理对象
*
* @author zt1994 2019/3/2 16:28
*/
public class SayHelloProxy implements SayHello {
private SayHello sayHello;
public SayHelloProxy(SayHello sayHello) {
this.sayHello = sayHello;
}
@Override
public void sayHelloWorld() {
System.out.println("调用sayHello之前的处理");
sayHello.sayHelloWorld();
System.out.println("调用sayHello之后的处理");
}
}
/**
* 测试静态代理
*
* @author zt1994 2019/3/2 16:30
*/
public class staticProxyTest {
/**
* 测试静态代理
*/
@Test
public void testStaticProxy() {
SayHelloImpl sayHello = new SayHelloImpl();
sayHello.sayHelloWorld();
SayHelloProxy sayHelloProxy = new SayHelloProxy(sayHello);
sayHelloProxy.sayHelloWorld();
}
}
测试结果:
Hello World!
调用sayHello之前的处理
Hello World!
调用sayHello之后的处理
源码地址:https://github.com/zt19994/designPattern
以上是关于代理模式(Proxy Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
java项目实战代理模式(Proxy Pattern),静态代理 VS 动态代理