html5手势操作与多指操作封装与详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html5手势操作与多指操作封装与详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
手势函数封装如下:
function gesture(init){
var isGesture = false;
var el = init.el;
var startDis = 0;
var startDeg = 0;
//console.log(getDeg({pageX:0,pageY:0},{pageX:-100,pageY:100}));
el.addEventListener(‘touchstart‘, function(e) {
var touch = e.touches;//当前屏幕上的手指列表
if(touch.length >= 2){//当前屏幕有两根以上的手指
isGesture = true;
startDis = getDis(touch[0],touch[1]);//start时两根手指之间的距离
startDeg = getDeg(touch[0],touch[1]);//start时,两根手指形成的直线 和 x轴形成一个逆时针的夹角
init.start&&init.start.call(el,e);
//this.innerhtml = startDis;
}
});
el.addEventListener(‘touchmove‘, function(e) {
var touch = e.touches;//当前屏幕上的手指列表
if(touch.length >= 2&&isGesture){//当前屏幕有两根以上的手指
var nowDis = getDis(touch[0],touch[1]);// move时两根手指之间的距离
var nowDeg = getDeg(touch[0],touch[1]);//move时,两根手指形成的直线 和 轴形成一个逆时针的夹角
e.scale = nowDis/startDis;
e.rotation = nowDeg - startDeg;
init.change&&init.change.call(el,e);
}
});
el.addEventListener(‘touchend‘, function(e) {
if(isGesture){
init.end&&init.end.call(el,e);
}
isGesture = false;
});
function getDis(point,point2){
var x = point2.pageX - point.pageX;
var y = point2.pageY - point.pageY;
return Math.sqrt(x*x + y*y);
}
function getDeg(point,point2){
var x = point2.pageX - point.pageX;
var y = point2.pageY - point.pageY;
return Math.atan2(y,x)*180/Math.PI;
}
}
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