设计者模式详解--抽象工厂模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计者模式详解--抽象工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 概述
抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。
2. 抽象工厂模式中的角色
2.1 抽象工厂(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。
2.2 具体工厂(ConcreteFactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。
2.3 抽象产品(AbstractProduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。
2.4 具体产品(ConcreteProduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。
3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是SqlServer数据库,它的Licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如Access。有的客户拥有其它数据库服务商的Licence,他们也不想使用还要另付费的SqlServer。
3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。
3.2 实现类图
3.3 实现代码
3.3.1 抽象工厂类,提供了创建一组相关或相互依赖的对象的接口。
/// <summary> /// 抽象工厂类 /// </summary> public interface IDatabaseFactory { IEmployee CreateEmployee(); IUser CreateUser(); }
3.3.2 具体工厂类,提供了创建SqlServer,或Access具体产品的实现
/// <summary> /// 与SqlServer相关产品的实现 /// </summary> public class SqlServerDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new SqlEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new SqlUser(); } } /// <summary> /// 与Access相关产品的实现 /// </summary> public class AccessDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new AccessEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new AccessUser(); } }
3.3.3 两个抽象产品,分别是IUser和IEmployee
/// <summary> /// 抽象产品 /// </summary> public interface IUser { User GetUser(); bool SaveUser(); } /// <summary> /// 抽象产品 /// </summary> public interface IEmployee { Employee GetEmployee(); bool SaveEmployee(); }
3.3.4 具体产品的实现
/// <summary> /// 与SqlServer相关的具体产品User /// </summary> public class SqlUser : IUser { public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 与SqlServer相关的具体产品Employee /// </summary> public class SqlEmployee : IEmployee { public SqlEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } } /// <summary> /// 与Access相关的具体产品User /// </summary> public class AccessUser : IUser { public AccessUser() { } public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 与Access相关的具体产品Employee /// </summary> public class AccessEmployee : IEmployee { public AccessEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } }
4. 模式总结
4.1 优点
4.1.1 具体产品从客户代码中被分离出来
4.1.2 容易改变产品的系列(如SqlServer产品系列,Access产品系列)
4.1.3 将一个系列的产品族统一到一起创建
4.2 缺点
在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口,如增加一种产品Customer变得非常困难。
4.3 实用范围
4.3.1 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
4.3.2 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
4.3.3 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4.3.4 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
原文链接:https://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/06/27/2561479.html
以上是关于设计者模式详解--抽象工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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