Xcode: Run Script 的运用使build打包后自动+1
Posted ljcgood66
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Xcode: Run Script 的运用使build打包后自动+1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
背景: 每次打包都要build+1处理,比较麻烦,使用 Run Script 的运用使build打包后自动+1
0. 使用xcode 添加run Script
然后就可以添加Run Script了
1.每次构建的时候build号自增
if [ $CONFIGURATION == Release ]; then echo "当前为 Release Configuration,开始自增 Build" plist=${INFOPLIST_FILE} buildnum=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${plist}") if [[ "${buildnum}" == "" ]]; then echo "Error:在Plist文件里没有 Build 值" exit 2 fi buildnum=$(expr $buildnum + 1) /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set CFBundleVersion $buildnum" "${plist}" else echo $CONFIGURATION "当前不为 Release Configuration" fi
这样就可以Archive一下看看是否会自动+1了!
另外Run Script还有别的用处:
2.是在为项目关键方法添加代码混淆时,运行某个脚本(我还没验证,先mark一下,感觉做其他的操作也是可以的)
bundleName=${APP_DISPLAY_NAME} appiName="项目名称" if [ "$bundleName" = "$appiName" ]; then $PROJECT_DIR/$PROJECT_NAME/class_dump/LRHConfuse.sh fi
以后有补充的再添加,先这样!
以上是关于Xcode: Run Script 的运用使build打包后自动+1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Xcode Build Phase Bash Run Script 中处理空格和特殊字符
Xcode报错:run custom shell script '[cp] copy pods resource
(在本地运行项目)npm报错:npm ERR! missing script: start npm ERR! A complete log of this run can be found in: