初步了解ECMAScript 6
Posted qingtiao
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了初步了解ECMAScript 6相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、let和const命令
ES6 规定暂时性死区和let
、const
语句不出现变量提升;如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错;并且不可以在这个区域块外面调用声明的变量
1、let
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
上面代码在代码块之中,分别用let
和var
声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let
声明的变量报错,var
声明的变量返回了正确的值。这表明,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。
for
循环的计数器,就很合适使用let
命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器i
只在for
循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
2、const
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码表明改变常量的值会报错。
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
上面代码表示,对于const
来说,只声明不赋值,就会报错。
二、变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
1、数组的解构赋值
按照数组成员顺序进行解构
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
let a = 1; let b = 2; let c = 3;
ES6 允许写成下面这样。
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
注意事项:
(1)、等号左边比等号右边多
let [foo] = []; let [bar, foo] = [1];
以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。
(2)、等号右边比等号左边多
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
2、对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
3、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = ‘hello‘; len // 5
三、数组的扩展
1、Array.from():将类数组转换成真正的数组
Array.from
方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)
下面是一个类似数组的对象,Array.from
将它转为真正的数组。
let arrayLike = { ‘0‘: ‘a‘, ‘1‘: ‘b‘, ‘2‘: ‘c‘, length: 3 }; // ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘] // ES6的写法 let arr2 = Array.from(arrayLike); // [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]
值得提醒的是,扩展运算符(...
)也可以将某些数据结构转为数组。
// arguments对象 function foo() { const args = [...arguments]; }
2、Array.of() :将一组值转换为数组
Array.of
方法用于将一组值,转换为数组。
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] Array.of(3) // [3] Array.of(3).length // 1
这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()
的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()
的行为有差异。
Array() // [] Array(3) // [, , ,] Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
上面代码中,Array
方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,Array()
才会返回由参数组成的新数组。参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。
Array.of
基本上可以用来替代Array()
或new Array()
,并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
Array.of() // [] Array.of(undefined) // [undefined] Array.of(1) // [1] Array.of(1, 2) // [1, 2]
Array.of
总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
四、Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
set必须传一个可以遍历的数据;
可以采用扩展运算符将set数据转成数组;
-
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。 -
delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
-
size():返回类数组长度
s.add(1).add(2).add(2); // 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2); s.has(2) // false
实现数组去重:
var ary = [12,1,2,2,1,12,2]; var c = new Set(ary); console.log([...c]);//=>[12, 1, 2]
五、函数扩展
function fn(x=100,y=100) { console.log(x); } fn(undefined,200);
function f({x,y=7}) { console.log(x); console.log(y); } f({x:100,y:200})
var x = 1; function fn(x=y,y=x) { console.log(x); console.log(y); } fn();
六、箭头函数
1、箭头函数和普通函数的区别
(1)、形式上
(2)、执行上
以上是关于初步了解ECMAScript 6的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章