[Unity算法]斜抛运动(变种)

Posted lyh916

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[Unity算法]斜抛运动(变种)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

之前的斜抛运动,如果运动到游戏中,显然是太呆板了,那么可以试着加入一些效果,让它看起来更生动一些,类似游戏中的击飞或者掉落效果:

1.在达到最高点的时间点±X的时间段内,会有“减速”效果,形成一种在空中停留的感觉

2.落地后,反弹一次,再落地,就像是与地面发生了碰撞

 

相关公式:

技术图片

以上是关于[Unity算法]斜抛运动(变种)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

A*算法在Unity中的实现

Unity特效基础——粒子系统

物理实验模拟斜抛运动matlab源码含GUI界面

物理实验模拟斜抛运动matlab源码含GUI界面

Unity3d Final IK 插件的使用

深入浅出游戏算法-unity3d算法-球转动