使用code::blocks编译windows的dll链接库
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用code::blocks编译windows的dll链接库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
因为机子上没有安装Visual Studio,所以找到了一种通过code::blocks编译dll的方式,踩到的坑是code::blocks默认的compiler是32位的,这样编译出的dll也是32位的,编译64位的需要借助MinGW-w64的toolchain。
为code::blocks配置外部MinGW-w64编译器可以参考Compile 64-bit under windows with MinGW-w64。
使用code::blocks创建一个dll的工程,如下图:
go和next到下一步:
选择我们上面配置的编译器:
Finsh完成,此时已经建好main.h和main.cpp文件,这里我实现了一个add函数的dll库,代码如下:
#ifndef __MAIN_H__ #define __MAIN_H__ #include <windows.h> /* To use this exported function of dll, include this header * in your project. */ #ifdef BUILD_DLL #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int DLL_EXPORT add(int a, int b); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // __MAIN_H__
main.cpp
// a sample exported function int DLL_EXPORT add(int a, int b) { return a + b; } extern "C" DLL_EXPORT BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) { switch (fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: // attach to process // return FALSE to fail DLL load break; case DLL_PROCESS_DETACH: // detach from process break; case DLL_THREAD_ATTACH: // attach to thread break; case DLL_THREAD_DETACH: // detach from thread break; } return TRUE; // succesful }
build之后就可以生成我们想要的dll库。这里刚开始没发现compiler位数问题,编译出的是32位的dll,在x86_64平台上用会报错,通过使用Cygwin命令行仿真工具的file命令可以查看dll的位数,这个是比较简单的判断dll位数的方式。
这里在安装MingGW-w64 toolchain时也遇到一个问题,就是使用上述链接提供的MinGW下载链接下载的mingw-w64-installer.exe安装时会报"cannot download repository.list"的错误,所以又找了下发现这个错误还挺多人碰到过,官方没有修复而是给出编译好的版本,可以在这里下载,下载完解压出来就可以使用了。
以上是关于使用code::blocks编译windows的dll链接库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在Code::Blocks中编译和使用wxWidgets3.0.0教程
Code::Blocks编译不了C++,要怎么样设置编译器?