Animator 动画第一次播放正常,之后播放都不正常的问题解决
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Animator 动画第一次播放正常,之后播放都不正常的问题解决
问题描述
第一次点击图片动画播放正常,在点击文字之后,图片没有显示出来,点击空白,播放动画,显示文字。
写了一个卡片翻转的动画,代码如下:
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:background="#F2F2F2">
<FrameLayout
android:layout_width="252dp"
android:layout_height="336dp"
android:layout_gravity="center">
<ImageView
android:id="@+id/activity_main_image_iv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@mipmap/result" />
<TextView
android:id="@+id/activity_main_text_tv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#247BA0"
android:gravity="center"
android:text="确定"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="36sp"
android:visibility="gone" />
</FrameLayout>
</FrameLayout>
MainActivity.java
package com.zm.animatorerror;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv_image;
private TextView tv_text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
iv_image = (ImageView) findViewById(R.id.activity_main_image_iv);
tv_text = (TextView) findViewById(R.id.activity_main_text_tv);
iv_image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv_text.setVisibility(View.VISIBLE);
AnimatorSet inAnimator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(MainActivity.this, R.animator.rotate_in_anim);
AnimatorSet outAnimator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(MainActivity.this, R.animator.rotate_out_anim);
int distance = 16000;
float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance;
iv_image.setCameraDistance(scale);
tv_text.setCameraDistance(scale);
outAnimator.setTarget(iv_image);
inAnimator.setTarget(tv_text);
outAnimator.start();
inAnimator.start();
outAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
iv_image.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
});
tv_text.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv_text.setVisibility(View.GONE);
iv_image.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
}
}
问题原因
Animator 动画会修改控件的属性值,第一次动画结束之后,控制的属性值就是动画播放完的属性,所以动画显示不正确。
解决方法
为动画设置播放监听,在动画结束之后,将控件的属性值设置为原始状态。
修改代码如下:
private void initView() {
iv_image = (ImageView) findViewById(R.id.activity_main_image_iv);
tv_text = (TextView) findViewById(R.id.activity_main_text_tv);
iv_image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv_text.setVisibility(View.VISIBLE);
AnimatorSet inAnimator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(MainActivity.this, R.animator.rotate_in_anim);
AnimatorSet outAnimator = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(MainActivity.this, R.animator.rotate_out_anim);
int distance = 16000;
float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance;
iv_image.setCameraDistance(scale);
tv_text.setCameraDistance(scale);
outAnimator.setTarget(iv_image);
inAnimator.setTarget(tv_text);
outAnimator.start();
inAnimator.start();
outAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
iv_image.setVisibility(View.GONE);
***********************************修改部分**************************************
iv_image.setAlpha(1.0f);
iv_image.setRotationY(0.0f);
***********************************修改部分**************************************
}
});
}
});
tv_text.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv_text.setVisibility(View.GONE);
iv_image.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
}
以上是关于Animator 动画第一次播放正常,之后播放都不正常的问题解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D小技巧Unity3D中判断Animation以及Animator动画播放结束,以及动画播放结束之后执行函数