抓老鼠 亏了还是赚了

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了抓老鼠 亏了还是赚了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

代码


#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int happy=0,unhappy=0,sad=0;
    int money=0;  
    char ch;
    
    while((ch=getchar())!=‘$‘){
        if(sad>0&&happy==0){
            printf("-");
            sad--;
        }
        else if(unhappy>0&&happy==0){ 
            printf("-");
            unhappy--;
        }      //首先确定老鼠的状态是否放出老鼠 
        
        else{
            if(happy>0){      //然后确定放出老鼠的时候老鼠们happy的时间 
                happy--;
            }
            if(ch==‘T‘){
                printf("D");
                sad=2;
                money+=7;      //老鼠吃到了老鼠夹上的奶酪,所以(+10-3)收益为+7 
            }
            if(ch==‘C‘){
                printf("!");
                happy=2;
                money-=3;
            }
            if(ch==‘X‘){
                printf("U");
                unhappy=1;
            }
        }
    }
    printf("
%d",money);
    
    return 0;
}

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