抓老鼠啊~亏了还是赚了?

Posted hy14157

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了抓老鼠啊~亏了还是赚了?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

  • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
  • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
  • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

  • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
  • D 表示派出老鼠被打死
  • U 表示派出老鼠无所获
  • - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 
11


设计思路
当老鼠处在unhappy且不是happy时输出“-”,unhappy天数减一。处在sad且不是happy时也是输出“-”,sad天数减一。
如果是happy则happy天数减一。如果输入“T”,则输出“d”,且sad变为2,金额加7,如果输入为“C”,则输出“!”且happy等于2,金额减3. 什么都没有则输出“U”,unhappy等于1.


实验代码


#include <stdio.h>
int main () {
int unhappy = 0, sad = 0, happy = 0, money = 0;
char c;
while ( ( c = getchar() ) != ‘$‘ ) {
if ( unhappy && !happy ) {
printf("-");
unhappy--;
}
else if ( sad && !happy ) {
printf("-");
sad--;
}
else {
if ( happy )
happy--;
if ( c == ‘T‘ ) {
printf("D");
sad = 2;
money += 7;
}
else if ( c == ‘C‘ ) {
printf("!");
happy = 2;
money -= 3;
}
else {
printf("U");
unhappy = 1;
}
}
}
printf(" %d", money);
return 0;
}









































































以上是关于抓老鼠啊~亏了还是赚了?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

抓老鼠啊~亏了还是赚了?

抓老鼠啊~亏了还是赚了?

抓老鼠啊~亏了还是赚了?

抓老鼠啊~亏了还是赚了?编程总结

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了?

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了?