UE对话框
Posted luxishi
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// Put your "OnButtonClicked" stuff here FText DialogText = FText::Format( LOCTEXT("PluginButtonDialogText", "Add code to {0} in {1} to override this button‘s actions"), FText::FromString(TEXT("FTestButtonModule::PluginButtonClicked()")), FText::FromString(TEXT("TestButton.cpp")) ); FMessageDialog::Open(EAppMsgType::Ok, DialogText);
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