状态模式
Posted zenan
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了状态模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
模式定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。
模式结构:
- Context: 环境类,定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态。
- State: 抽象状态类,定义一个接口,用以封装环境(Context)对象的一个特定的状态所对应的行为。
- ConcreteState: 具体状态类,每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为。
在状态模式结构中需要理解环境类与抽象状态类的作用:
- 环境类实际上就是拥有状态的对象,环境类有时候可以充当状态管理器(State Manager)的角色,可以在环境类中对状态进行切换操作。
- 抽象状态类可以是抽象类,也可以是接口,不同状态类就是继承这个父类的不同子类,状态类的产生是由于环境类存在多个状态,同时还满足两个条件: 这些状态经常需要切换,在不同的状态下对象的行为不同。因此可以将不同对象下的行为单独提取出来封装在具体的状态类中,使得环境类对象在其内部状态改变时可以改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,而实际上是由于切换到不同的具体状态类实现的。由于环境类可以设置为任一具体状态类,因此它针对抽象状态类进行编程,在程序运行时可以将任一具体状态类的对象设置到环境类中,从而使得环境类可以改变内部状态,并且改变行为。
实例:
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Context: """环境角色""" def __init__(self): self._state = None def set_state(self, state_interface): self._state = state_interface def request(self,sample_parameter): self._state.handle(sample_parameter) class StateInterface(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def handle(self,sample_parameter): """ :param sample_parameter: :return: """ class ConcreteStateA(StateInterface): def handle(self,sample_parameter): print("ConcreteStateA handle:"+sample_parameter) class ConcreteStateB(StateInterface): def handle(self,sample_parameter): print("ConcreteStateB handle:"+sample_parameter) if __name__ == "__main__": context = Context() concrete_state_a = ConcreteStateA() concrete_state_b = ConcreteStateB() context.set_state(concrete_state_a) context.request("parama") context.set_state(concrete_state_b) context.request("paramb")
总结:上述实例将状态处理方式的选择逻辑写在client中,但很多实例是将状态处理方式的选择逻辑配置在一个context中,一旦配置完毕,就不再需要和状态对象打交道了。客户端通常不负责运行期间状态的维护,也不负责决定后续到底使用哪一个具体的状态处理对象。
以上是关于状态模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章