状态模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了状态模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

模式定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。

模式结构:

  • Context: 环境类,定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态。
  • State: 抽象状态类,定义一个接口,用以封装环境(Context)对象的一个特定的状态所对应的行为。
  • ConcreteState: 具体状态类,每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为。

 技术图片

 

在状态模式结构中需要理解环境类与抽象状态类的作用:

  • 环境类实际上就是拥有状态的对象,环境类有时候可以充当状态管理器(State Manager)的角色,可以在环境类中对状态进行切换操作。
  • 抽象状态类可以是抽象类,也可以是接口,不同状态类就是继承这个父类的不同子类,状态类的产生是由于环境类存在多个状态,同时还满足两个条件: 这些状态经常需要切换,在不同的状态下对象的行为不同。因此可以将不同对象下的行为单独提取出来封装在具体的状态类中,使得环境类对象在其内部状态改变时可以改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,而实际上是由于切换到不同的具体状态类实现的。由于环境类可以设置为任一具体状态类,因此它针对抽象状态类进行编程,在程序运行时可以将任一具体状态类的对象设置到环境类中,从而使得环境类可以改变内部状态,并且改变行为。

实例:

from abc import ABCMeta, abstractmethod


class Context:
    """环境角色"""
    def __init__(self):
        self._state = None

    def set_state(self, state_interface):
        self._state = state_interface

    def request(self,sample_parameter):
        self._state.handle(sample_parameter)


class StateInterface(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def handle(self,sample_parameter):
        """

        :param sample_parameter:
        :return:
        """


class ConcreteStateA(StateInterface):
    def handle(self,sample_parameter):
        print("ConcreteStateA handle:"+sample_parameter)


class ConcreteStateB(StateInterface):
    def handle(self,sample_parameter):
        print("ConcreteStateB handle:"+sample_parameter)


if __name__ == "__main__":
    context = Context()
    concrete_state_a = ConcreteStateA()
    concrete_state_b = ConcreteStateB()

    context.set_state(concrete_state_a)
    context.request("parama")

    context.set_state(concrete_state_b)
    context.request("paramb")

  

 总结:上述实例将状态处理方式的选择逻辑写在client中,但很多实例是将状态处理方式的选择逻辑配置在一个context中,一旦配置完毕,就不再需要和状态对象打交道了。客户端通常不负责运行期间状态的维护,也不负责决定后续到底使用哪一个具体的状态处理对象。

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