Java第八周学习总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java第八周学习总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第12章 Java多线程机制

一、学习内容

12.1进程与进程

程序是一段静态的代码,进程是程序的一次动态执行过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。

12.2Java中的线程

1、Java的多线程机制

Java语言的一大特性点就是内置对多线程的支持。

多线程是指一个应用程序中同时存在几个执行本,按几条不同的执行线索共同工作的情况。

计算机在任何给定的时刻只能执行线程中的一个。Java虚拟机快速地把控制从一个线程切换到另一个线程,这些线程被轮流执行,使得每个线程都有机会使用CPU资源。

2、主线程(main线程)

主线程(main线程)负责执行main方法。

如果main方法中没有创建其他的线程,那么当main方法执行完最后一个语句,即main方法返回时,JVM就会结束Java应用程序。如果main方法中又创建了其他线程,那么JVM就要在主线程和其他线程之间轮流切换,保证,每个线程都有机会使用CPU,main方法即使执行完最后的语句(主线程结束),JVM也不会结束Java应用程序,JVM一直要等到Java应用程序都结束之后,才结束Java应用程序。

3、线程的状态和生命周期

Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程。

新建的线程在一个完整的生命周期中通常要经历以下4个状态:

新建:一个Thread类或其子类的对象被声明并创建,已经有了相应的内存空间和其他资源。

运行:JVM将CPU使用权切换给该线程时,此线程就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了。
如果线程是Thread的子类创建的,该类中的run()方法就立刻执行,且程序必须在子类中重写父类的run()方法。
在线程没有结束run()方法之前,不要让线程再调用start()方法,否则将发生IllegalThreadStateException异常。

4、线程调度与优先级

每个Java线程的优先级都在常数1和10之间,即Thread.MIN_PRIORITY 和Thread.MAX_PRIORITY之间。如果没有明确地设置线程的优先级别,,每个线程的优先级都为常数5,即Thread.NORM_PRIORITY。

可以通过setPriority(int grade)方法调整优先级, getPriority 方法返回线程的优先级。

当线程使用CPU资源的时间到时后,即使线程没有完成自己的全部操作,JVM也会中断当前线程的执行,把CPU的使用权切换给下一个排队等待的线程,当前线程将等待CPU资源的下一次轮回,然后从中断处继续执行。

12.3Thread类与线程的创建

  • 使用Thread的子类

在编写Thread类的子类时,需要重写父类的run()方法。

优点:可以在子类中增加新的成员变量,实现城具有某种属性,也可以在子类中新增加方法,使线程具有某种功能。

Java不支持多继承,Thread类的子类不能再扩展其他的类。

  • 使用Thread类。

用Thread类直接创建线程对象:Thread(Runnable target),该构造方法中的参数是一个Runnable类型的接口。
在创建线程对象时必须向构造方法的参数传递一个实现Runnable接口类的实例,该实例对象称作所创线程的目标对象,当线程调用start()方法后,一旦轮到它来享用CPU资源,目标对象就会自动调用接口中的run()方法(接口回调)

对于使用同一目标对象的线程,目标对象的成员变量自然就是这些线程共享的数据单元,使用Runnable接口比使用Thread的子类更具有灵活性。

  • 目标对象与线程的关系

目标对象和线程完全解耦:目标对象经常需要通过获得线程的名字(因为无法获得线程对象的引用)以便确定被JVM正在执行的线程是哪个。

目标对象组合线程(弱耦合):目标对象可以组合线程,目标对象类组合线程对象时,目标对象可以通过获得线程对象的引用。

  • 关于run方法启动的次数

对于具有相同目标对象的线程,当其中一个线程享用CPU资源时,目标对象自动调用接口中的run方法,这时,run方法中的局部变量被分配内存空间,当轮到另一个线程享用CPU资源时,目标对象会再次调用接口中的run方法,run()方法中的局部变量会再次分配内存空间。即run()方法已经启动运行了两次,分别运行在不同的线程中

12.4线程的常用方法

start() : 线程调用该方法将启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来享用CPU资源时,就可以脱离创建它的线程独立开始自己的生命周期了。

run(): Thread类的run()方法与Runnable接口中的run()方法的功能和作用相同,都用来定义线程对象被调度之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法。

sleep(int millsecond): 优先级高的线程可以在它的run()方法中调用sleep方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间。

isAlive(): 线程处于“新建”状态时,线程调用isAlive()方法返回false。在线程的run()方法结束之前,即没有进入死亡状态之前,线程调用isAlive()方法返回true。

currentThread():
该方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法返回当前正在使用CPU资源的线程。

12.5线程同步

多个线程调用synchronized方法必须遵守同步机制。

在处理线程同步时,要做的第一件事就是要把修改数据的方法用关键字synchronized来修饰。

所谓线程同步就是若干个线程都需要使用一个synchronized修饰的方法。

线程同步机制:当一个线程A使用synchronized方法时,其他线程想使用这个synchronized方法时就必须等待,直到线程A使用完该synchronized方法。

12.6协调同步的线程

wait()方法可以中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出CPU的使用权,并允许其它线程使用这个同步方法。

notifyAll()方法通知所有的由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束等待。曾中断的线程就会从刚才的中断处继续执行这个同步方法,并遵循“先中断先继续”的原则。

notify()方法只是通知处于等待中的线程的某一个结束等待。

wait()、notify()、notifyAll()都是Object类中的final方法,被所有的类继承且不允许重写得方法。不可以在非同步方法中使用wait()、notify()、notifyAll()。

二、代码截图

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三、码云链接:

https://gitee.com/BESTI-IS-JAVA-2018/20165213zqh





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