设计模式——装饰器模式

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如果可以通过已经存在的类,额外添加一个功能生成一个新的类,这种类就是一个装饰器

装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,
              装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。

Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的方式处理

             未被装饰的对象以及装饰之后的对象,实现客户端的透明操作。
ConcreteComponent(具体构件):它是抽象构件类的子类,用于定义具体的构件对象,实现了在抽象构件中声明的方法,装饰器可以给它增加额
               外的职责(方法)。
Decorator(抽象装饰类):它也是抽象构件类的子类,用于给具体构件增加职责,但是具体职责在其子类中实现。它维护一个指向抽象构件对象的引
             用,通过该引用可以调用装饰之前构件对象的方法,并通过其子类扩展该方法,
              以达到装饰的目的。
ConcreteDecorator(具体装饰类):它是抽象装饰类的子类,负责向构件添加新的职责。每一个具体装饰类都定义了一些新的行为,它可以调用在
               抽象装饰类中定义的方法,并可以增加新的方法用以扩充对象的行为。









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