差分约束
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了差分约束相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
差分约束,即利用一类不等式的解建图,即给出 (n) 个变量和 (m) 个不等式,每个不等式形如
(x[i]-x[j]leq a[k] (0leq i,j<n , 0leq k<m)),求 (x[n-1]-x[0]) 的最大值
线性约束(第一组:(x) 和 (y) 距离不大于 (w),第二组:(x) 和 (y) 距离不小于 (w) ):
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxN=10000;
struct Node
{
int to,value,next,from;
}edge[2*maxN+5];
int head[maxN+1],dis[maxN+1],q[maxN+1];
int k,vis[maxN+1],n,m,tot=0;
bool flag[maxN+1];
void add_edge(int,int,int);
int SPFA(int);
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0;i<m;i++)
{
int x,y,w;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
add_edge(x,y,w);
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
int x,y,w;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
add_edge(y,x,-w);
}
for(int i=2;i<=n;i++)
add_edge(i,i-1,1);
printf("%d",SPFA(1));
return 0;
}
void add_edge(int x,int y,int t)
{
tot++;
edge[tot].from=x;
edge[tot].to=y;
edge[tot].value=t;
edge[tot].next=head[x];
head[x]=tot;
}
int SPFA(int s)
{
int q_head=0,q_tail=0;
q[q_tail++]=s;
flag[s]=true;
dis[s]=0;
while(q_head!=q_tail)
{
int x=q[q_head];
flag[x]=false;
if(++vis[x]>n) return -1;
for(int i=head[x];i;i=edge[i].next)
if(dis[x]+edge[i].value<dis[edge[i].to])
{
dis[edge[i].to]=dis[x]+edge[i].value;
if(!flag[edge[i].to])
{
flag[edge[i].to]=true;
q[q_tail++]=edge[i].to;
if(q_tail>n) q_tail=0;
}
}
q_head++;
if(q_head>n) q_head=0;
}
if(dis[n]==0x3f3f3f3f) return -2;
else return dis[n];
}
以上是关于差分约束的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章