es6+最佳入门实践(10)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了es6+最佳入门实践(10)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
10.Generator
10.1.Generator是什么?
Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案。在它的内部封装了多个状态,因此,又可以理解为一种状态机,执行Generator函数后返回一个迭代器对象,使用这个迭代器对象可以遍历出Generator函数内部的状态
Generator函数和传统函数的不同点有:1 函数定义的时候,function关键字后面加“*”, 2 内部使用yield关键字定义内部状态
function* HelloGenerator() {
yield "状态1";
yield "状态2";
yield "状态3";
yield "状态4";
}
let hg = HelloGenerator();
console.log(hg.next()); //{value: "状态1", done: false}
console.log(hg.next()); //{value: "状态2", done: false}
console.log(hg.next()); //{value: "状态3", done: false}
console.log(hg.next()); //{value: "状态4", done: false}
console.log(hg.next()); //{value: undefined, done: true}
Generator函数被调用后,并不会立即执行完成,而是会在遇到yield关键字后暂停,返回的也不是函数的运行结果,而是一个执行内部状态的指针对象(Iterator对象)
注意1: next方法内可以传参数,这个参数的值作为上一次状态的返回值
function* HelloGenerator() {
let result = yield "状态1";
console.log(result);
yield "状态2";
yield "状态3";
yield "状态4";
}
let hg = HelloGenerator();
console.log(hg.next());
console.log(hg.next('nodeing'));
注意2: 可以使用for...of来遍历Generator内部状态
function* HelloGenerator() {
yield "状态1";
yield "状态2";
yield "状态3";
yield "状态4";
}
let hg = HelloGenerator();
for( let i of hg){
console.log(i);
}
注意3: 对象没有Symbol.Iterator属性,我们可以手动添加,让其具有Iterator接口
let obj = {};
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
}
obj[Symbol.iterator] = gen;
for(let a of obj){
console.log(a);
}
10.2.Generator应用
1.限制抽奖次数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button id="btn">抽奖</button>
<input type="text" id="ipt">
<script>
let oBtn = document.getElementById('btn');
let oIpt = document.getElementById('ipt');
let start = gen(5);
let timmer = null;
oBtn.onclick = () => {
start.next();
};
function draw(count) {
clearInterval(timmer);
let num = Math.floor(Math.random() * 30);
let prize = 0;
timmer = setInterval(()=>{
prize++;
if( num === prize){
clearInterval(timmer);
alert("还可以抽"+count+"次");
return;
}
oIpt.value = prize;
}, 100);
}
function* gen(count) {
while (count > 0){
count--;
yield draw(count);
}
}
</script>
</body>
</html>
2.异步读取文件
const fs = require('fs');
function readFile(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(path, (err, data) => {
if(err){
reject(err)
}else {
resolve(data)
}
})
})
}
function* asyncFile() {
yield readFile('a.txt');
yield readFile('b.txt');
yield readFile('c.txt');
}
let gen = asyncFile();
gen.next().value.then((data)=>{
console.log(data.toString());
return gen.next().value;
}).then((data2)=>{
console.log(data2.toString());
return gen.next().value;
}).then((data3)=>{
console.log(data3.toString())
});
如果觉得上面的写法还比较麻烦的话,我们可以引入一个co模块,让aysncFile里面的代码自动执行
const co = require('co');
function* asyncFile() {
let a = yield readFile('a.txt');
let b = yield readFile('b.txt');
let c = yield readFile('c.txt');
console.log(a.toString(), b.toString(), c.toString())
}
co(asyncFile()).then(()=>{
console.log('文件读取完成')
});
视频教程地址:http://edu.nodeing.com/course/50
以上是关于es6+最佳入门实践(10)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章