继承 多态 抽象类 接口等学习内容总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了继承 多态 抽象类 接口等学习内容总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:
继承:
1.概念:将多个类抽取位一个独立的类,让独立的类和多个类产生继承关系
-
继承 的关键字:extends
3.格式:
class 子类名 extends 父类名{
...
}
4.继承的好处:
1>提供了代码复用性,解决了代码的臃肿
2>它是多态的前提(多态的前提是必须有继承关系
5.继承的特点:
子类继承父类,是继承了父类所有的东西(成员变量,成员方法,包括私 有),但是子类不能使用私有的东西,只能通过父类的公共的访问间接的让子类访问它.-
继承的另外一个特点:
1>在Java中,继承只支持单继承,不支持多继承(子类名 extends 父类名1,父类名2,...)
2>但是,Java是可以支持多层继承...
3>类和类之间的关系:继承关系
4>类和接口之间的关系:实现关系
7.继承中的注意事项:
1>构造方法不能被继承,但是通过super关键字去访问
2>私有的可以间接的去访问
3>什么时候使用extends?
假设:有一个A类
class A{
public void show1(){}
public void show2(){}
}有一个B类 class B{ public void show1(){} public void method(){} } 4>按照正常的情况:发现A类和B类中有共同的show1()方法,根据继承的概念,---->让B类继承A类 class B extends A{ public void method(){} }
没有问题,但是继承了A类,show1(),show2()也继承过来了,可能show2()并不是我想要的功能;对于这种情况不要使用继承
5>继承体现的是一种"is a"的关系:
6>如果A是B的一种或者B是A的一种,这个可以使用继承!
在继承中,成员变量的名称问题
注意事项:
1> 当前子类继承父类的时候,子类和父类中的成员变量名称不一致的情况,非常简单,分别输出就可以了;
2>当子类和父类中的成员变量名称一致的情况:
a)先到子类的局部位置找,如果找到了,就输出
b)没有找到,到子类的成员位置找,有就输出,
c)在类的成员位置还没有找到,直接父类的成员位置找,有就输出
d)如果还没有,就保存了,不存在这个变量
二:
关于继承的成员的问题?
构造方法:
1>子类继承父类,都会默认的访问父类的无参构造方法
2>假设数据还没有被初始化完毕,所以应该先让父类进行初始化,然后 在让子类初始化--->分层初始化
?问题思考?
如果父类的无参构造没有提供?怎么办?
解答:如果没有无参构造就会报错
解决方法:1>提供一个无参
2>子类通过super()对父类的有参进行访问对其进行初始化
3>还可以在子类中通过this(),访问本类中的有参构造,间接的去访问父类带参构造
4>子类的构造方法必须有一个(有参构造/无参构造),让父类进行初始化!
三:
继承中成员方法的问题?
1)子类继承父类,访问成员方法名不一致的情况,分别调用!
2)当子类中的成员方名和父类中的成员方法名一致的情况:
3)先在子类的成员位置找,如果有就调用
4)如果没有找到,在父类的成员位置找,有就调用
四:
关于继承的用法:
1)父类中被private修饰的,是可以继承,但是只能间接的去访问私有的..
2)父类被private修饰 成员属性,子类不不能直接访问的
五
补充:
1>子类继续父类,父类先进行初始化,然后子类进行初始化,这就是继承中分层初始化
2>类名 对象名 = new 类名() ; 这句话,创建了对象,通过构造方法进行初始化(默认初始化,显示初始化)一: 1)多态的概念: 多态就是事物在同一个时刻,体现出来的不同状态; 2)多态的好处: 1>可以提供代码的复用性:继承保证 2>可以提高的代码的扩展性:由多态保证... (父类的引用指向子类对象) 3)多态的弊端: 1>父类引用指向子类对象, 2>通过父类的引用调用子类特有功能,不能调用.... 3>不能访问子类特有功能 4>将父类的引用强制转换子类的引用 ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastException 二: 1): 方法重写: 1>由于子类继承父类的时候,提供一摸一样的方法声明,然后会将父类该方法覆盖掉(重写,复写) 2>有时候(具体的需求),不需要子类重写父类的功能,针对这种情况,Java提供了一个关键字:final 最终的,终态的意思 2) final关键字: 1> final:表示最终,终态(不能被更改的) 2>它可以修饰类,那么该类不能继承 3>它可以修饰成员方法,成员方法不能被重写 4>它可以修饰变量,此时这个变量是一个常量 5>常量的分类: 字面值常量: 字符串常量,字符常量,,,, 3) 1>final不仅可以修饰基本数据类型 2>还可以引用类型 3>如果final修饰的是一个基本数据类型:基本数据类型的值不能再改变了... 4>如果final习俗的是一个引用类型数据:引用类型的地址值不能再改变了,但是堆内存中的成员变量的值可以变得
5>final的初始化时机在使用之前进行初始化,赋值(在构造方法之前赋值) (非静态的...)
三:
代码块叙述:
1)用{}括起来的代码,统称为代码;
根据其位置以及声明不同:分为??
1>构造代码块:在一个类中的成员位置中,用{}括起来,
作用:可以将多个构造方法中的相同的代码放到构造代码块中,对对象进行初始化. 在每次执行构造方法之前,先执行构造代码块.
2>静态代码块:在一个类的成员位置,也是用{}包起来,但是他被static修饰
作用:一般情况 它的作用给类进行初始化
面试题?
构造代码块,构造方法,静态代码的优先级?
1>静态代码块>构造代码块>构造方法
注意:
1>静态代码:只能执行一次
2>构造代码块在每次执行构造方法之前都会被执行.------------------------------------------------------------------------------------- 一: 抽象类概念: Java中,如果一个类中有一个方法声明(抽象方法)抽象功能,那么这个类定义为抽象类
1)
关键字:abstract 抽象的意思
2)
抽象类的特点:
抽象类不能直接实例化!(不能创建对象) 接口也不能实例化
3)关于抽象类:
1>如果一个类中有抽象方法,那么这个类是一定是一个抽象类
2.>抽象类必须有抽象方法吗? 抽象类中不一定都是抽象方法
4)
抽象类的子类:
1>如果子类是抽象类,没有意义,因为都不能实例化,对象如何创建
2>子类具体类,那么子类必须实现父类中的抽象功能.
5)
6)抽象类的成员特点:
1>成员变量:
可以是变量,也是一个常量
2>构造方法:可以有无参,可以有有参,作用:给对象进行初始化的.
3>成员方法:可以有抽象方法,还可以有非抽象方法...
二:
abstract和哪些关键字是冲突的,不能共有?
1>abstract 和private
2>abstract 和final
3>abstract和static一:
1) 接口的概念:
接口:体现的是事务的扩展×××(额外动作,后天经过学习等等)
2)接口格式(标识符:类,接口:见名知意)
interface 接口名{
//抽象功能
public abstract void jump() ;} 3)接口的特点:不能实例化 4)接口的子实现类:实现类 (具体的实现类) class 类名+impl implements 接口名{ }
5)接口的子类如果是抽象类:没有意义,不能实例化
6)用处???
接口多态(最多)
抽象类多态(比较多)
具体对象的创建(经常会使用)
二:
接口成员的特点:
1)成员变量:是一个常量,不能更改,并且默认的修饰符
public static final:
2)构造方法:接口不存在构造方法
3)成员方法:都是抽象方法
默认的修饰符:public abstract
4) 接口和接口之间的关系:继承关系
三:
实际开发中,接口作为形式参数的问题?
1>如果形式参数是接口:
传统的方式:
1>提供给接口的子实现类
2>内部类的方式(不需要提供子实现类)
四:
1)内部类的问题:
内部类:在B类内部定义A类,A类就属于B的内部类
2)内部类访问外部类的特点:
它可以直接访问外部了的成员,包括私有
3)外部类如何访问内部类的成员?
通过创建内部类对象的方式间接访问...
4)内部类的分类:
1>成员内部类:在外部类的成员位置
2>局部内部类:在外部类的局部位置
5)成员内部类:
1>可以直接外部类的成员,包括私有
2>外部类要访问内部类(非静态的内部类)的成员方法:
3>格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象
6)
关于成员内部类的修饰符:
1>private: 作用:保证数据的安全性!
2>static修饰:可以把静态内部类看成是外部类的成员.
3>特点:静态成员内部类访问外部类的数据,该数据必须static修饰 7)局部内部类:
1>可以访问外部类的成员包括私有...
2>在外部类的局部位置去访问内部类的show(),需要在局部位置创建内部了对象,通过对象去访问
8)面试题?
为什么这个局部变量必须用final修饰?
因为生命周期的问题,方法中的局部变量,方法结束后这个变量就要被释放掉,final保证这个变量始终指向一个对象.
9)匿名内部类
1>前提是有一个类或者接口
2>这个类可以是具体类也可以是抽象类
3> new 类名或者接口名{
方法重写();
}
4>匿名内部类的本质:是继承了该类或者实现了该接口子类对象...
面试题??
匿名内部类面试题:
按照要求,补齐代码
interface Inter { void show(); }
class Outer { //补齐代码 }
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
}
}
要求在控制台输出”HelloWorld”interface Inter3{ void show() ;//public abstract } class Outer7{ //补齐代码 public static Inter3 method() { //返回的是接口:当前并不提供接口的子实现类,所以只能用匿名内部类 return new Inter3() { public void show() { System.out.println("helloworld"); } }; } } //测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { // Outer.method().show(); //Outer7.method() :当前这个method方法是静态方法 //Outer.method().show(); //Outer.method()---->返回一个对象.show() //由于show()方法是一个接口中的方法,返回值是一个接口类型 Outer7.method().show(); } } 10)形式参数的问题: 1>形式参数是引用类型: a>引用类型:是一个抽象类 b>形式参数是一个抽象类:此时这块需要的是该抽象类的子类对象 (抽象类多态 11)形式参数是引用类型 1>形式参数是一个接口 2>形式参数的问题: 形式参数是基本类型,对实际参数没有影响(简单) 形式参数是引用类型: 类(普通类) 抽象类 接口 12)返回值: 1>如果返回值基本类型:用对应的基本类型去接收数据即可! 2>引用类型: 类(具体类): 需要的是该类的对象 抽象类 接口 3>如果返回值基本类型:用对应的基本类型去接收数据即可! 4>引用类型: 类(具体类): 需要的是该类的对象 抽象类:那么返回需要的结果是需要当前抽象类的子类对象 抽象类多态 接口 接口和抽象类的区别:
区别问题????
A) 成员的区别
1>成员变量:
抽象类:既可以常量,也可以是变量
接口:只能是常量,默认的修饰符:public static final
2>构造方法:
抽象类:有构造方法,无参/有参 (给对象进行初始化的)
接口:没有构造方法
3>成员方法:
抽象类:可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口:只能是抽象方法 :默认的修饰符:public abstractB)类与类/类与接口关系的区别 1>类与类之间的关系: 继承关系,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承 2>类与接口的关系: 实现关系,一个类继承另一个类的同时,还可以实现多个接口... 3>接口与接口的关系: 是一种继承关系,既可以单继承,也可以多继承... 接口1 extends 接口2,接口3... C)设计原则的 区别 1>抽象类: 是有继承关系---->体现的是一种"is a"的关系 (A是B的一种或者B是A的一种) 2>接口:类和接口:实现关系--->体现的是一种" like a"的关系(扩展功能) :跳高猫 像猫
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以上是关于继承 多态 抽象类 接口等学习内容总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章