[C++ STL] vector使用详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[C++ STL] vector使用详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、vector介绍:
vector(向量): 是一种序列式容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越。一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快。
二、用法
1、头文件
#include <vector>
//vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,例如using std::vector;
2、定义及初始化
vector<int> a; //定义一个int类型的向量a
vector<int> a(10); //定义一个int类型的向量a,并设置初始大小为10
vector<int> a(10, 1); //定义一个int类型的向量a,并设置初始大小为10且初始值都为1
vector<int> a(b); //定义并用向量a初始化向量b
vector<int> b(a.begin(), a.begin()+3); //将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值
除此之外,还可以直接使用数组来初始化向量:
int n[] = {1, 2, 3, 4, 5} ;
vector<int> a(n, n+5) ; //将数组n的前5个元素作为向量a的初值
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> a(&n[1], &n[4]) ; //将n[1]、n[2]、n[3]作为向量a的初值
3、基本操作
(1) 容量
- 向量大小: vec.size();
- 向量容量: vec.capacity(); //指在发生realloc前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间,与size()不同
- 向量最大容量: vec.max_size();
- 更改向量大小: vec.resize();
- 向量判空: vec.empty();
- 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit();
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vec;
for (int i = 0; i<6; i++)
{
vec.push_back(i);
}
cout << "元素大小: " << vec.size() << endl;
cout << "元素容量: " << vec.capacity() << endl;
cout << "元素最大容量: " << vec.max_size() << endl;
vec.resize(0); //更改元素大小
cout << "元素大小: " << vec.size() << endl;
if (vec.empty())
cout << "元素为空" << endl;
return 0;
}
/*
输出结果:
元素大小: 6
元素容量: 6
元素最大容量: 1073741823
元素大小: 0
元素为空
*/
?
(2) 修改
- 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
- 末尾添加元素: vec.push_back();
- 末尾删除元素: vec.pop_back();
- 任意位置插入元素: vec.insert();
- 任意位置删除元素: vec.erase();
- 交换两个向量的元素: swap();
- 清空向量元素: vec.clear();
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vec;
//多个元素赋值
vec.assign(3, 1);
//末尾添加元素
vec.push_back(4);
vec.push_back(5);
//末尾删除元素
vec.pop_back();
//任意位置插入元素
vector<int>::iterator it = vec.begin();
vec.insert(++it, 2);
/*** 任意位置删除元素 ***/
//删除单个元素 erase(it)
vec.erase(it);
//删除一个区间[first, last)的元素erase(first, last) //first与last都是迭代器
vec.erase(vec.end() - 1, vec.end()); //删除最后一个元素
//交换两个向量的元素
vector<int> vec2(3, 2);
swap(vec, vec2);
//display vec
cout << "vec: ";
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << " ";
cout << endl;
//display vec2
cout << "vec2: ";
for (int i = 0; i<vec2.size(); i++)
cout << vec2[i] << " ";
cout << endl;
//清空向量元素
vec.clear();
cout << "clear,vec: ";
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << " ";
cout << endl;
return 0;
}
/*
vec: 2 2 2
vec2: 1 1 1
clear,vec:
*/
?
(3) 迭代器
- 开始指针:vec.begin();
- 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
- 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
- 指向常量的末尾指针: vec.cend();
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
cout << "*(vec.begin()): " <<*(vec.begin()) <<endl;
cout << "*(vec.end()): " << *(--vec.end()) << endl;
cout << "*(vec.cbegin()): " << *(vec.cbegin()) <<endl;
cout << "*(vec.cend()): " << *(--vec.cend()) <<endl;
cout << endl;
return 0;
}
/*
*(vec.begin()): 1
*(vec.end()): 3
*(vec.cbegin()): 1
*(vec.cend()): 3
*/
?
(4) 元素的访问
- 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
- at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
- 访问第一个元素: vec.front();
- 访问最后一个元素: vec.back();
- 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 6; i++)
vec.push_back(i);
//下标访问
cout << "下标访问: " << vec[0] << endl;
//at方法访问
cout << "at方法访问: " << vec.at(0) << endl;
//访问第一个元素
cout << "访问第一个元素: " << vec.front() << endl;
//访问最后一个元素
cout << "访问最后一个元素: " << vec.back() << endl;
//返回一个指针
int *p = vec.data();
cout << "指针指向元素: " << *p <<endl;
return 0;
}
/*
下标访问: 0
at方法访问: 0
访问第一个元素: 0
访问最后一个元素: 5
指针指向元素: 0
*/
?
(5) 算法
- 遍历元素
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
//或者
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << endl;
}
- 元素翻转
#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
- 元素排序
#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
//如果想从大到小排序,可以采用先排序后反转的方式,也可以采用下面方法:
//自定义从大到小的比较器,用来改变排序方式
bool Comp(const int& a, const int& b) {
return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);
参考文献:
以上是关于[C++ STL] vector使用详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章