Go 的构建模式

Posted shhnwangjian

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 的构建模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Go 的八种 Build Mode 

  • exe (静态编译)
  • exe (动态链接 libc)
  • exe (动态链接 libc 和非 Go 代码)
  • pie 地址无关可执行文件(安全特性)
  • c-archive C 的静态链接库
  • c-shared C 的动态链接库
  • shared Go 的动态链接库
  • plugin Go 的插件

plugin Go 的插件 

插件形式和 c-sharedshared 相似,都是构建一个动态链接库,和 shared 一样,这是构建一个 Go 专用的动态链接库,而和 shared 不同的是,动态链接库并非在程序启动时加载,而是由程序内决定何时加载和释放。

我们创建一个 plugin,myplugin.go

package main
 
import "fmt"
 
func Hello() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

可以看到,这和最初那个静态链接库的性质相似。不过不同的是,这里既没有 import "C",也没有 //export Hello,而且也没有 func main()

因为这里不需要,我们是 Go 调用 Go 的代码,因此很多东西都省了。

调用代码这么写:

package main

import "plugin"

func main() {
	//	加载 myplugin 库
	p, err := plugin.Open("myplugin.so")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	//	取得 Hello 函数
	fn, err := p.Lookup("Hello")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	//	调用函数
	fn.(func())()
}

可以看到,这个逻辑上,和 hello-dyn.c 很相似。plugin.Open() 有点儿像 dlopen();而 p.Lookup() 有点儿像 dlsym()

实际上也是如此,底层实现的时候就是调用的这两个函数。

注意这里的 fn.(func())()p.Lookup() 返回的是一个 interface{},因此这里需要转型为具体函数类型。

用下面的命令构建:

go build -buildmode=plugin myplugin.go
go build runplugin.go

前者会生成一个 myplugin.so,后者会生成调用者 runplugin

-rw-r--r-- 1 root root 3.8M Oct  3 13:58 myplugin.so
-rwxr-xr-x 1 root root 3.5M Oct  3 13:58 runplugin

https://blog.lab99.org/post/golang-2017-10-01-video-go-build-mode.html

 

以上是关于Go 的构建模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[Go] 通过 17 个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础

Go 设计模式--Builder模式

解决go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see ‘go help modules‘(代码片段

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