学习Pytbon第十七篇,面向对象编程
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Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。
面向对象技术简介
- 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
- 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
- 数据成员:类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
- 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
- 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
- 实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
- 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
- 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
- 方法:类中定义的函数。
-
对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
创建类
使用 class 语句来创建一个新类,class 之后为类的名称并以冒号结尾:
class ClassName:
实例
class Role: n = 123 #类变量 n_list = []#类变量 name = "name"#类变量 def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=15000): #名字:构造函数 #作用:在实例化时做一些类的初始化的工作 self.name = name #r1.name=name实例变量(静态属性),作用域就是实例本身 self.role = role# 角色 self.weapon = weapon #武器 self.__life_value = life_value #__变私有属性不允许外部修改 self.money = money def __del__(self):#析构函数 #在实例释放、销毁的时候自动执行的,通常用于做一些收尾工作, 如关闭一些数据库连接,关闭打开的临时文件 #可以做一些销毁尸体的事 pass #print("%s 彻底死了。。。。" %self.name) def show_status(self):## 类的方法,功能 (动态属性) print("name:%s weapon:%s life_val:%s" %(self.name, self.weapon, self.__life_value)) def shot(self): # 类的方法,功能 (动态属性) print("shooting...") def got_shot(self):# 类的方法,功能 (动态属性) 加__变私有方法 self.__life_value -=50 #生命值 print("%s:ah...,I got shot..."% self.name) def buy_gun(self, gun_name):# 类的方法,功能 (动态属性) print("%s just bought %s" % (self.name,gun_name) ) r1 = Role(‘James‘, ‘police‘, ‘AK47‘) # Role(r1,‘James‘, ‘police‘, ‘AK47‘)把一个类变成一个具体对象的过程叫 实例化(初始化一个类,造了一个对象) r1.buy_gun("AK47") #买枪 r1.got_shot() #中枪 #del r1 # r1.__shot() #私有方法 print(r1.show_status()) #显示状态 r1.name = "刘洪涛" #改名字 r1.n_list.append("from r1") #增加 r1.bullet_prove = True r1.n = "改类变量" print("r1:",r1.weapon,r1.n ) #del r1.weapon
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