数据结构--栈与队列
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构--栈与队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一 .栈
一.顺序栈的实现
A.栈的定义
1.栈是一种特殊的线性表
2.栈仅能在线性表的一端进行操作
a.栈顶:允许操作的一端
b.栈底:不允许操作的一端
B.栈的特性
后进先出(图示)
C.栈的操作
1.创建栈
2.销毁栈
3.清空栈
4.进栈
5.出栈
6.获取栈顶元素
7.获取栈的大小
D.栈的实现
template <typename T>
class Stack:public Object
{
public:
virtual void push(const T&e)=0;//入栈的操作
virtual void pop()=0;//出栈的操作
virtual T top()const =0;//栈顶元素
virtual void clear()=0;//清除
virtual int size()const=0;//栈的大小
};
栈的顺序实现
E.StaticStack设计要点
类模板:
1.使用原生数组作为栈的存储空间
2.使用模板参数决定栈的最大容量
部分代码如下
template <typename T,int N>
class StaticStack:public Stack<T>
{
protected:
T m_space[N];//栈的存储空间
int m_top;//栈顶标识
int m_size;//当前栈的大小
public:
StaticStack();//初始化成员变量
int capacity()const;
//..............
}
完整实现代码
#include "Stack.h"
#include "Exception.h"
namespace MyLib
{
template<typename T,int N>
class StaticStack: public Stack<T>
{
protected:
T m_space[N];//栈存储空间
int m_top;//栈顶元素标识
int m_size;//表示当前栈里面的数据个数
public:
StaticStack()//构造函数初始化成员
{
m_top=-1;
m_size=0;
}
int capacity()const
{
return N;//返回最大存储量
}
void push(const T &e)
{//入栈的操作
if(m_size<N)
{
m_space[m_top+1]=e;
m_top++;
m_size++;
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
void pop()
{
if(m_size>0)
{//出栈的操作
m_top--;
m_size--;
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
T top() const
{
if(m_size>0)
{
return m_space[m_top];
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
void clear()
{
m_top=-1;
m_size=0;
}
int size()const
{
return m_size;
}
};
}
二.链式栈的实现
A.链式栈的设计要点
1.类模板,抽象类Stack的直接子类
2.在内部组合使用LinkList类,实现类的链式存储
3.知道单链表成员对象的头部进行操作
代码实现如下
#include "Stack.h"
#include "LinkList.h"
namespace MyLib
{
template <typename T>
class LinkStack:public Stack<T>
{
protected:
LinkList<T>m_list;
public:
void push(const T&e)
{
m_list.insert(0,e);
}
void pop()
{
if(m_list.length()>0)
{
m_list.remove(0);
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
T top() const
{
if(m_list.length()>0)
{
return m_list.get(0);
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
void clear()
{
m_list.clear();
}
int size() const
{
return m_list.length();
}
};
}
二.队列
一.顺序队列的实现
A.队列的特性
1.先进先出
2.队列是一种特殊的线性表
3.队列仅能在线性表的两端进行操作
a.队头:取出数据元素的一端
b.队尾:插入数据元素的一端
B.队列的操作
1.创建队列
2.销毁队列
3.情空队列
4.进队列
5.出队列
6.获取队头元素
7.获取队列的长度
C.队列的实现
template <typename T>
class Queue:public Object
{
public:
virtual void add(const T&e)=0;
virtual void remove()=0;
virtual T front()const=0;
virtual void clear()=0;
virtual int length()const=0;
};
队列的顺序实现
D.StaticQueue设计要点
类模板
1.使用原生数组作为队列的存储空间
2.使用模板参数决定队列的最大容量
template<typename T,int N>
class StaticQueue:public Queue<T>
{
protected:
T m_space[N];//队列存储空间
int m_front;//队头元素
int m_rear;//队尾元素
int m_length;//队列的长度
public:
StaticQueue();//初始化成员变量
int capacity()const;
//....
StaticQueue实现要点(循环计数法)
1.关键操作
进队列:m_space[m_rear]=e;m_rear=(m_rear+1)%N
出队列:m_front=(m_front+1)%N
2.队列的状态
队空:(m_length==0)&&(m_front==m_rear)
队满:(m_length==N)&&(m_front==m_rear)
实现代码如下:
#include "Queue.h"
#include "Exception.h"
//根据存储空间的分配方式可以分为使用原生数组实现的静态队列和使用动态分配的堆空间实现的动态队列。
namespace MyLib
{
template <typename T,int N>
class StaticQueue:public Queue<T>
{
protected:
T m_space[N];//队列的存储空间
int m_front;//队头元素的标识
int m_rear;//队尾元素的标识
int m_length;//队列长度
public:
StaticQueue()
{//初始化成员为0
m_length=0;
m_front=0;
m_rear=0;
//m_space[N]=0;
}
int capacity()const
{
return N;
}
void add(const T&e)
{
if(m_length<N)
{
m_space[m_rear]=e;
m_rear=(m_rear+1)%N;
m_length++;
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
void remove()
{
if(m_length>0)
{
m_front=(m_front+1)%N;
m_length--;
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
T front()const
{
if(m_length>0)
{
return m_space[m_front];
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
void clear()
{
m_front=0;
m_rear=0;
m_length=0;
}
int length()const
{
return m_length;
}
};
}
二.队列的链式存储实现
A.链式队列的设计要点
1.类模板,抽象父类Queue的直接子类
2.在内部使用链式结构实现元素的存储
3.只在链表的头部和尾部进程操作
完整的实现代码如下
#include "Queue.h"
#include "LinkList.h"
#include <iostream>
using namespace std;
namespace MyLib
{
template<typename T>
class LinkQueue:public Queue<T>
{
protected:
LinkList<T>m_list;
public:
LinkQueue()
{
}
void add(const T&e)
{
m_list.insert(e);
}
void remove()
{
if(m_list.length()>0)
{
m_list.remove(0);
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
T front() const
{
if(m_list.length()>0)
{
return m_list.get(0);
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
}
}
void clear()
{
m_list.clear();
}
int length() const
{
return m_list.length();
}
};
}
小结:
1.栈是一种特殊的线性表
2.栈只允许在线性表的一端进行操作
3.StaticStack使用原生数组作为内部存储空间
4.StaticStack的最大容量由模板参数决定
5.链式栈的实现组合使用了单链表的对象
6.在单链表的头部进行操作能够实现高效的入栈和出栈操作
7.是一种特殊的线性表,具有先进先出的特性
8.队列只允许在线性表的两端进行操作,一端进,一端出
9.StaticQueue使用原生数组作为内部存储空间
10.StaticQueue的最大容量由模板参数决定
11.StaticQueue采用循环计数法提高队列操作的效率
以上是关于数据结构--栈与队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章