深入理解计算机系统 第十一章 网络编程

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每个网络应用都是基于客户端-服务器模型的。根据这个模型,一个应用是由一个服务器和一个或多个客户端组成的。服务器管理资源,以某种方式操作资源,为它的客户端提供服务。客户端-服务器模型中的基本操作是客户端-服务器事务,它是由客户端请求和跟随其后的服务器响应组成的。

 

客户端和服务器通过因特网这个全球网络来通信。从程序员的观点来看,我们可以把因特网看成是一个全球范围的主机集合,具有以下几个属性:(1)每个因特网主机都有一个唯一的 32 位名字,称为它的 IP 地址。(2)IP 地址的集合被映射为一个因特网域名的集合。(3)不同因特网主机上的进程能够通过连接互相通信。

 

客户端和服务器通过使用套接字接口建立连接。一个套接字是连接的一个端点,连接以文件描述符的形式提供给应用程序。套接字接口提供了打开和关闭套接字描述符的函数。客户端和服务器通过读写这些描述符来实现彼此间的通信。

 

Web 服务器使用 HTTP 协议和它们的客户端(例如浏览器)彼此通信。浏览器向服务器请求静态或者动态的内容。对静态内容的请求是通过从服务器磁盘取得文件并把它返回给客户端来服务的。对动态内容的请求是通过在服务器上一个子进程的上下文中运行一个程序并将它的输出返回给客户端来服务的。CGI 标准提供了一组规则,来管理客户端如何将程序参数传递给服务器,服务器如何将这些参数以及其他信息传递给子进程,以及子进程如何将它的输出发送回客户端。只用几百行 C 代码就能实现一个简单但是有效的 Web 服务器,它既可以提供静态内容,也可以提供动态内容。

 

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