Maya 渲染测试日志
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Maya 渲染测试日志相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//Maya渲染测试
日志 2019.1.22
回顾 problems
1.打开时,重新固定连接地址,
从场景中连接到asset文件中
方法:逐个重新连接 隐患:若材质和模型过多,则此方法太繁琐
原因:没有完整的项目文档,失去了隐含连接
2.Arnold渲染器未正确安装,无法开启
解决方法:找学姐借安装包,安装Arnold渲染器;Maya中设置,窗口/设置首选项/插件管理器,
找到mtoa.mll并加载
3.Arnold渲染器 2016版,无法加载到2018maya中。
现有问题:
材质无法表现出来 可能原因是 Arnold2016无法加载到Maya2017中,或者Maya2017与Arnold的新关系是怎样的呢,
材质需要重新赋值么
如何批量修改材质呢‘
如何使用RWing材质呢’
以上是关于Maya 渲染测试日志的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章