pygame-KidsCanCode系列jumpy-part6-主角挂掉重新开始
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游戏的虚拟世界中,最让人happy的一个因素就是主角挂了,而且重来,只要restart就行了,不象现实中人的生命只有1次。回顾上节的效果,如果方块向下落时,挡板没接住,整个游戏就跪了:
如果我们希望方块挂了之后,可以重新来过,可以这样做,修改Game类的update方法:
def update(self): self.all_sprites.update() if self.player.vel.y > 0: hits = pg.sprite.spritecollide(self.player, self.platforms, False) if hits: self.player.pos.y = hits[0].rect.top self.player.vel.y = 0 if self.player.rect.top < HEIGHT / 4: self.player.pos.y += abs(self.player.vel.y) for plat in self.platforms: plat.rect.top += abs(self.player.vel.y) if plat.rect.top > HEIGHT: plat.kill() # 如果方块跌落到屏幕之外 if self.player.rect.bottom > HEIGHT: # 为了让体验更好,整个屏幕上滚,然后将所有方块干掉 for sprite in self.all_sprites: sprite.rect.top -= max(self.player.vel.y, 5) if sprite.rect.bottom < 0: sprite.kill() # 如果1个档板都没有了,游戏结束,然后run()本次运行结束,下一轮主循环进来时,new()重新初始化,所有sprite实例重新初始化,满血复活 if len(self.platforms) <= 0: self.playing = False while len(self.platforms) <= 5: width = random.randint(50, 100) p = Platform(random.randint(0, WIDTH - width), random.randint(-70, -30), width, 10) self.platforms.add(p) self.all_sprites.add(p)
效果如下:
可以看到,方块挂了后,屏幕自动下滚,然后重新开始了。
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