设计模式-桥接模式

Posted wangmingshun

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-桥接模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、定义

 将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。

桥接模式的四个角色:

Abstraction抽象化角色:定义角色行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。

Implementor实现化角色:接口或抽象类,定义角色必须的行为或属性。

RefinedAbstraction修正抽象化角色:扩充抽象化角色。

ConcreateImplementor具体实现化角色:实现化角色的实现类。

二、类型

 结构型

三、适用场景

  • 不适合使用继承的场景:继承产生类爆炸。
  • 接口或抽象类不稳定的场景:明知接口或抽象类不稳定还使用继承或实现的方式完成业务需求。
  • 重用性要求较高的场景:设计的粒度越细,则被重用的可能性越大,采用继承则受到父类的限制,不可能出现太细的粒度。

四、优点

  • 抽象和实现分离:实现可以不受抽象约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。
  • 优秀的扩充能力:对外暴露接口,实现对应的接口即可完成功能的添加。
  • 实现细节对客户透明:客户不用关心实现细节,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。

五、缺点

  • 桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。 
  • 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

六、类图

 

七、代码实现

以上是关于设计模式-桥接模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

桥接模式(Bridge Pattern)

设计模式 -- 桥接模式(Bridge)

设计模式——桥接模式

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