在 Go 语言中使用 Session
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在 Go 语言中使用 Session相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在上一篇博客 理解Cookie和Session 中,我们了解了 Cookie 和 Session 的一些基础知识,也知道了 Session 的基本原理是由服务端保存一份状态信息(以及它的唯一标识符),客户端会通过这个唯一标识符来访问这份状态信息数据。
整个客户端和服务端的交互过程可以概括为以下三个步骤:
- 客户端第一次发送请求时,服务端创建 Session,并生成唯一标识符 SessionId
- 服务端将 SessionId 发送给客户端
(一般来说有两种常用的方式:Cookie 和 URL 重写) - 客户端再次向服务端发送请求时一并将 SessionId 发送给服务端。
Go 实现 session
在 Go 的标准库中并没有提供对 Sessoin 的实现,所以下面我们通过分析《Go Web编程》一书中的示例来学习一下如何自行实现一个 Session 的功能。
(ps:虽然标准库中没有实现 session,但是有很多 Web 框架都提供了 session 的实现)
实现 Session 主要需要考虑以下几点:
- Session 的创建
- 全局 Session 管理器
- SessionID 的全局唯一性
- Session 的存储(可以存储到内存、文件、数据库等)
- Session 过期处理
下面跟着相应的 go 代码示例分析一下整个设计思路:
定义 Session
Session 使用的是一种类似散列表的结构(也可能就是散列表)来保存的信息。如果您有任何 Web 开发经验,您应该知道 Session 只有四个操作:设置值,获取值,删除值和获取当前的 SessionID。
因此 Session 接口应该有四种方法来执行这种操作:
type Session interface {
Set(key, value interface{}) error //设置Session
Get(key interface{}) interface{} //获取Session
Delete(key interface{}) error //删除Session
SessionID() string //当前SessionID
}
可以通过多种方式保存 Session,包括内存,文件和数据库等,所以这里定义了一个 Session 操作接口,不同存储方式的 Session 操作有所不同,实现也不同。
Session 管理器
我们知道 Session 是保存在服务端的数据,因此我们可以抽象出一个 Provider 接口来表示 Session 管理器的底层结构。Provider 将通过 SessionID 来访问和管理 Session。
type Provider interface {
SessionInit(sid string) (Session, error)
SessionRead(sid string) (Session, error)
SessionDestroy(sid string) error
SessionGC(maxLifeTime int64)
}
- SessionInit 实现 Session 的初始化,如果成功则返回新的 Session
- SessionRead 返回由相应 sid 表示的 Session,如果不存在,那么将以 sid 为参数调用 SessionInit 方法创建并返回一个新的 Session 变量。
- SessionDestroy 给定一个 sid,删除相应的 Session。
- SessionGC 根据 maxLifeTime 删除过期的 Session 变量
定义好了 Provider 接口之后,我们再写一个注册方法,使得我们可以根据 provider 管理器的名称就能找到其对应的 provider 管理器
var providers = make(map[string]Provider)
//注册一个能通过名称来获取的 session provider 管理器
func RegisterProvider(name string, provider Provider) {
if provider == nil {
panic("session: Register provider is nil")
}
if _, p := providers[name]; p {
panic("session: Register provider is existed")
}
providers[name] = provider
}
接着再把 Provider 封装一下,定义一个全局的 Session 的管理器
type Manager struct {
cookieName string //cookie的名称
lock sync.Mutex //锁,保证并发时数据的安全一致
provider Provider //管理session
maxLifeTime int64 //超时时间
}
func NewManager(providerName, cookieName string, maxLifetime int64) (*Manager, error){
provider, ok := providers[providerName]
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", providerName)
}
//返回一个 Manager 对象
return &Manager{
cookieName: cookieName,
maxLifeTime: maxLifetime,
provider: provider,
}, nil
}
然后在 main 包中创建一个全局的 Session 管理器
var globalSession *Manager
func init() {
globalSession, _ = NewManager("memory", "sessionid", 3600)
}
唯一的 Session ID
Session ID是用来识别访问 Web 应用的每一个用户的,因此需要保证它是全局唯一的,示例代码如下:
func (manager *Manager) sessionId() string {
b := make([]byte, 32)
if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, b); err != nil {
return ""
}
return base64.URLEncoding.EncodeToString(b)
}
创建 Session
我们需要为每个来访的用户分配或者获取与它相关连的 Session,以便后面根据 Session 信息来验证操作。SessionStart 这个函数就是用来检测是否已经有某个 Session 与当期来访用户发生了关联,如果没有则创建它。
//根据当前请求的cookie中判断是否存在有效的session, 不存在则创建
func (manager *Manager) SessionStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (session Session) {
//为该方法加锁
manager.lock.Lock()
defer manager.lock.Unlock()
//获取 request 请求中的 cookie 值
cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
if err != nil || cookie.Value == "" {
sid := manager.sessionId()
session, _ = manager.provider.SessionInit(sid)
cookie := http.Cookie{
Name: manager.cookieName,
Value: url.QueryEscape(sid), //转义特殊符号@#¥%+*-等
Path: "/",
HttpOnly: true,
MaxAge: int(manager.maxLifeTime)}
http.SetCookie(w, &cookie) //将新的cookie设置到响应中
} else {
sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
session, _ = manager.provider.SessionRead(sid)
}
return
}
现在我们已经可以通过 SessionStart 方法返回一个满足 Session 接口的变量了。下面通过一个例子来展示一下 Session 的读写操作:
//根据用户名判断是否存在该用户的session,不存在则创建
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
sess := globalSession.SessionStart(w, r)
r.ParseForm()
name := sess.Get("username")
if name != nil {
sess.Set("username", r.Form["username"]) //将表单提交的username值设置到session中
}
}
注销 Session
在 Web 应用中通常有用户退出登录操作,那么当用户退出应用的时候,我们就可以对该用户的 session 数据进行注销。
// SessionDestroy 注销 Session
func (manager *Manager) SessionDestroy(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
if err != nil || cookie.Value == "" {
return
}
manager.lock.Lock()
defer manager.lock.Unlock()
manager.provider.SessionDestroy(cookie.Value)
expiredTime := time.Now()
newCookie := http.Cookie{
Name: manager.cookieName,
Path: "/", HttpOnly: true,
Expires: expiredTime,
MaxAge: -1, //会话级cookie
}
http.SetCookie(w, &newCookie)
}
现在我们有对 Session 进行 读(Get)、写(Set)、删除(Destroy)操作的方法了,下面结合这三个操作来展示一个示例:
//记录该session被访问的次数
func count(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sess := globalSession.SessionStart(w, r) //获取session实例
createTime := sess.Get("createTime") //获得该session的创建时间
if createTime == nil {
sess.Set("createTime", time.Now().Unix())
} else if (createTime.(int64) + 360) < (time.Now().Unix()) { //已过期
//注销旧的session信息,并新建一个session globalSession.SessionDestroy(w, r)
sess = globalSession.SessionStart(w, r)
}
count := sess.Get("countnum")
if count == nil {
sess.Set("countnum", 1)
} else {
sess.Set("countnum", count.(int) + 1)
}
}
删除 Session
接着再来看看如何让 Session 管理器删除 Session。
//在启动函数中开启GC
func init() {
go globalSession.SessionGC()
}
func (manager *Manager) SessionGC() {
manager.lock.Lock()
defer manager.lock.Unlock()
manager.provider.SessionGC(manager.maxLifeTime)
//使用time包中的计时器功能,它会在session超时时自动调用GC方法
time.AfterFunc(time.Duration(manager.maxLifeTime), func() {
manager.SessionGC()
})
}
以上类似的解决方法可用于计算在线用户上。
至此,我们实现了一个用来在 Web 应用中全局管理 Session 的 SessionManager,定义了用来提供 Session 存储实现 Provider 接口。
接口的具体实现
关于针对 Session 接口和 Provider 接口的具体实现,这里就不展开了,有兴趣的读者可参考《Go Web编程》第 6.3 小节的内容
参考:
《Go Web 编程》第6章
以上是关于在 Go 语言中使用 Session的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章