在一般程序开发中可以使用synchronized同步多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在一般程序开发中可以使用synchronized同步多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
假设:有两个boy,都要玩同一个toy,此时就会出现同步情况,必须一个玩好了,另一个才能玩。多线程也是这样子。
如果程序不是高并发的场景,则使用synchronized线程同步足够处理。
synchronized关键字解释(synchronized(this)同步代码块也可以被替换为同步对象方法或者同步类方法,本质是一样的):
-
多个线程,访问同一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,每一个线程需要串行得到执行。其他线程必须等待当前线程执行完以后才能执行。
-
当一个线程对象一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
-
当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
- 当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个对象的锁。其它线程对该对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
总之,synchronized是针对某个对象或者类对象进行锁,同步代码或者方法只是表象,实际上是锁的对象,多个线程只要拥有相同对象,则对该对象的任何使用都将受到锁的约束。如果拥有不同对象,则不同对象彼此间正常是没有锁的约束关系的,因此也就不存在多线程之间的同步了。
如下toy是对toy的对象进行同步。
public class toy {
private int number;
public toy(){
number = 100;
}
//一个时刻,只能一个boy拿到这个toy
synchronized public void getToy()
{
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " toy‘s total number reduced one! now : " + number);
}
//一个boy在玩toy,另外一个boy虽然不能玩,但是能看嘛
public void showHello()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hello begin");
try{
int i = (int) (Math.random()*10000);
System.out.println(i+"seconds");
Thread.sleep(i);
}
catch(Exception e)
{
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hello end");
}
//一个时刻,只能一个boy对这个玩具进行paint
synchronized public void paint()
{
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName() + ":paint begin");
try{
int i = (int) (Math.random()*10000);
System.out.println(i+"seconds");
Thread.sleep(i);
}
catch(Exception e)
{
}
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName()+":paint");
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName() + ":paint end");
}
//一个时刻,只能一个boy对这个玩具进行write
synchronized public void write()
{
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName() + ":write begin");
try{
int i = (int) (Math.random()*10000);
System.out.println(i+"seconds");
Thread.sleep(i);
}
catch(Exception e)
{
}
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName()+":write");
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName() + ":write end");
}
}
创建一个boy类,来使用toy
public class boy extends Thread{
private toy mytoy;
public boy(toy t)
{
mytoy = t;
}
public void run()
{
super.run();
mytoy.write();
mytoy.showHello();
mytoy.paint();
}
}
测试,有两个boy,都要玩同一个toy,此时就会出现同步情况,必须一个玩好了,另一个才能玩。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
toy mytoy = new toy();
boy myboy = new boy(mytoy);
boy youboy = new boy(mytoy);
myboy.setName("myboy");
youboy.setName("youboy");
myboy.start();
youboy.start();
}
}
以上是关于在一般程序开发中可以使用synchronized同步多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章