Bukkit私人背包实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Bukkit私人背包实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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1、 JsonFileUtil.java 

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 1 package com.sklm.lhb.json;
 2 
 3 import java.io.File;
 4 import java.io.FileOutputStream;
 5 import java.io.FileReader;
 6 import java.io.OutputStreamWriter;
 7 import java.io.Writer;
 8 import org.json.simple.JSONArray;
 9 import org.json.simple.JSONObject;
10 import org.json.simple.parser.JSONParser;
11 
12 public class JsonFileUtil {
13 
14     /**
15      * 生成.json格式文件
16      * @param jsonString    json内容
17      * @param filePath      文件路径
18      * @param fileName      json文件名称
19      * @return  如果文件创建成功返回true,否则返回false
20      */
21     public static boolean createJsonFile(String jsonString, String filePath, String fileName) {
22         boolean flag = true;
23         String fullPath = filePath +File.separator+ fileName + ".json";
24          try {
25             File file = new File(fullPath);
26             if(!file.getParentFile().exists()) {
27                 file.getParentFile().mkdirs();
28             }
29             if(file.exists()) {
30                 file.delete();
31                 file.createNewFile();
32             }else {
33                 file.createNewFile();
34             }
35             
36             //格式化json字符串
37             jsonString = JsonFormatTool.formatJson(jsonString);
38             
39             Writer write = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file), "UTF-8");
40             write.write(jsonString);
41             write.flush();
42             write.close();
43             
44         } catch (Exception e) {
45             flag = false;
46             e.printStackTrace();
47         }
48         
49         return flag;
50     }
51     
52     /**
53      * 读取json文件
54      * @param jsonPath    文件路径
55      * @param jsonName    文件名称
56      * @return 返回JSONArray,如果发生 异常则返回null
57      */
58     public static JSONArray readJsonToArray(String jsonPath, String jsonName) {
59         String path = jsonPath+"\\"+jsonName+".json";
60         try {
61             JSONParser parse = new JSONParser();
62             File jsonFile = new File(path);
63             if(!jsonFile.exists()) {
64                 JsonFileUtil.createJsonFile("[]", jsonPath, jsonName);
65             }
66             JSONArray jsonArray = (JSONArray) parse.parse(new FileReader(jsonFile));
67             return jsonArray;
68         } catch (Exception e) {
69             e.printStackTrace();
70         }
71         return null;
72     }
73     
74     /**
75      * 读取json文件
76      * @param jsonPath    文件路径
77      * @param jsonName    文件名称
78      * @return  返回JSONObject,如果发生 异常则返回null
79      */
80     public static JSONObject readJsonToObject(String jsonPath, String jsonName) {
81         String path = jsonPath+"\\"+jsonName+".json";
82         try {
83             JSONParser parse = new JSONParser();
84             File jsonFile = new File(path);
85             if(!jsonFile.exists()) {
86                 JsonFileUtil.createJsonFile("[]", path, jsonName);
87             }
88             JSONObject jsonObject = (JSONObject) parse.parse(new FileReader(jsonFile));
89             return jsonObject;
90         } catch (Exception e) {
91             e.printStackTrace();
92         }
93         return null;    
94     }
95 }
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2、 JsonFormatTool.java 为json格式转换工具类

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 1 package com.sklm.lhb.json;
 2 
 3 public class JsonFormatTool {
 4 
 5     /**
 6      * 单位缩进字符串。
 7      */
 8     private static String SPACE = "   ";
 9 
10     /**
11      * 返回格式化JSON字符串。
12      * 
13      * @param json 未格式化的JSON字符串。
14      * @return 格式化的JSON字符串。
15      */
16     public static String formatJson(String json) {
17         StringBuffer result = new StringBuffer();
18         int length = json.length();
19         int number = 0;
20         char key = 0;
21 
22         // 遍历输入字符串。
23         for (int i = 0; i < length; i++) {
24             // 1、获取当前字符。
25             key = json.charAt(i);
26 
27             // 2、如果当前字符是前方括号、前花括号做如下处理:
28             if ((key == ‘[‘) || (key == ‘{‘)) {
29                 // (1)如果前面还有字符,并且字符为“:”,打印:换行和缩进字符字符串。
30                 if ((i - 1 > 0) && (json.charAt(i - 1) == ‘:‘)) {
31                     result.append(‘
‘);
32                     result.append(indent(number));
33                 }
34 
35                 // (2)打印:当前字符。
36                 result.append(key);
37 
38                 // (3)前方括号、前花括号,的后面必须换行。打印:换行。
39                 result.append(‘
‘);
40 
41                 // (4)每出现一次前方括号、前花括号;缩进次数增加一次。打印:新行缩进。
42                 number++;
43                 result.append(indent(number));
44 
45                 // (5)进行下一次循环。
46                 continue;
47             }
48 
49             // 3、如果当前字符是后方括号、后花括号做如下处理:
50             if ((key == ‘]‘) || (key == ‘}‘)) {
51                 // (1)后方括号、后花括号,的前面必须换行。打印:换行。
52                 result.append(‘
‘);
53 
54                 // (2)每出现一次后方括号、后花括号;缩进次数减少一次。打印:缩进。
55                 number--;
56                 result.append(indent(number));
57 
58                 // (3)打印:当前字符。
59                 result.append(key);
60 
61                 // (4)如果当前字符后面还有字符,并且字符不为“,”,打印:换行。
62                 if (((i + 1) < length) && (json.charAt(i + 1) != ‘,‘)) {
63                     result.append(‘
‘);
64                 }
65 
66                 // (5)继续下一次循环。
67                 continue;
68             }
69 
70             // 4、如果当前字符是逗号。逗号后面换行,并缩进,不改变缩进次数。
71             if ((key == ‘,‘)) {
72                 result.append(key);
73                 result.append(‘
‘);
74                 result.append(indent(number));
75                 continue;
76             }
77 
78             // 5、打印:当前字符。
79             result.append(key);
80         }
81 
82         return result.toString();
83     }
84 
85     /**
86      * 返回指定次数的缩进字符串。每一次缩进三个空格,即SPACE。
87      * 
88      * @param number 缩进次数。
89      * @return 指定缩进次数的字符串。
90      */
91     private static String indent(int number) {
92         StringBuffer result = new StringBuffer();
93         for (int i = 0; i < number; i++) {
94             result.append(SPACE);
95         }
96         return result.toString();
97     }
98 }
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3、 PersionalChestToken.java口令实现类

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  1 package com.sklm.lhb.chestHandler;
  2 
  3 import java.util.List;
  4 import org.bukkit.Material;
  5 import org.bukkit.block.Block;
  6 import org.bukkit.block.Chest;
  7 import org.bukkit.entity.Player;
  8 import org.bukkit.inventory.ItemStack;
  9 import org.bukkit.metadata.FixedMetadataValue;
 10 import org.bukkit.metadata.MetadataValue;
 11 import org.json.simple.JSONArray;
 12 import org.json.simple.JSONObject;
 13 import org.json.simple.parser.JSONParser;
 14 import org.json.simple.parser.ParseException;
 15 
 16 import com.sklm.lhb.persionalChest.PersionalChest;
 17 
 18 public class PersionalChestToken {
 19 
 20     /**
 21      * 添加物品口令
 22      * @param player    口令所有者
 23      * @param block     要添加的口令的方块
 24      */
 25     @SuppressWarnings("unchecked")
 26     public void addToken(Player player, Block block) {
 27         if(block.getState().getType()==Material.CHEST) {
 28             List<MetadataValue> metaList = player.getMetadata("persionalChest");
 29             String persionalChestMsg = null;
 30             if(metaList.size() == 1) {
 31                 persionalChestMsg = metaList.get(0).asString();
 32                 JSONParser parse = new JSONParser();
 33                 try {        
 34                     JSONArray jsonArray = (JSONArray) parse.parse(persionalChestMsg);
 35                     JSONObject jsonObject = new JSONObject();
 36                     jsonObject.put("holder", player.getName());
 37                     jsonObject.put("world", block.getLocation().getWorld().getName());
 38                     jsonObject.put("x", block.getLocation().getBlockX());
 39                     jsonObject.put("y", block.getLocation().getBlockY());
 40                     jsonObject.put("z", block.getLocation().getBlockZ());
 41                     jsonArray.add(jsonObject);
 42                     player.removeMetadata("persionalChest", PersionalChest.instance);
 43                     player.setMetadata("persionalChest", new FixedMetadataValue(PersionalChest.instance, jsonArray.toJSONString()));    
 44                 } catch (ParseException e) {
 45                     e.printStackTrace();
 46                 }
 47             }else if(metaList.size() == 0) {
 48                 JSONArray jsonArray = new JSONArray();
 49                 JSONObject jsonObject = new JSONObject();
 50                 jsonObject.put("holder", player.getName());
 51                 jsonObject.put("world", block.getLocation().getWorld().getName());
 52                 jsonObject.put("x", block.getLocation().getBlockX());
 53                 jsonObject.put("y", block.getLocation().getBlockY());
 54                 jsonObject.put("z", block.getLocation().getBlockZ());
 55                 jsonArray.add(jsonObject);
 56                 player.removeMetadata("persionalChest", PersionalChest.instance);
 57                 player.setMetadata("persionalChest", new FixedMetadataValue(PersionalChest.instance, jsonArray.toJSONString()));
 58             }
 59         }
 60     }
 61     
 62     /**
 63      * 敲碎物品时移除口令,如果该玩家没有权限敲碎该物品,则口令不会移除
 64      * @param player    敲碎物品的玩家
 65      * @param block     敲碎的物品
 66      * @param event     敲碎物品检测事件
 67      * @return 如果口令移除成功返回true,否则返回false
 68      */
 69     @SuppressWarnings("unchecked")
 70     public boolean removeToken(Player player, Block block) {
 71         boolean flag = true;
 72         if(block.getState().getType() == Material.CHEST) {
 73             Chest persionalChest = (Chest) block.getState();
 74             ItemStack[] itemAll = persionalChest.getBlockInventory().getContents();
 75             for (ItemStack itemStack : itemAll) {
 76                 if(itemStack != null && itemStack.getType() != Material.AIR) {
 77                     flag = false;
 78                 }
 79             }
 80             List<MetadataValue> metaList = player.getMetadata("persionalChest");
 81             if(metaList != null && metaList.size() == 1 && !metaList.get(0).asString().equals("[]")) {
 82                 JSONParser parse = new JSONParser();
 83                 try {
 84                     JSONArray jsonArray = (JSONArray) parse.parse(metaList.get(0).asString());
 85                     JSONObject blockJson = new JSONObject();
 86                     blockJson.put("holder", player.getName());
 87                     blockJson.put("world", block.getLocation().getWorld().getName());
 88                     blockJson.put("x", block.getLocation().getBlockX());
 89                     blockJson.put("y", block.getLocation().getBlockY());
 90                     blockJson.put("z", block.getLocation().getBlockZ());
 91                     if(jsonArray.toJSONString().contains(blockJson.toJSONString())) {
 92                         String jsonStr = jsonArray.toJSONString().replace(blockJson.toJSONString(), "").trim();
 93                         if(jsonStr.contains("},,{")) {
 94                             jsonStr = jsonStr.replace("},,{", "},{");
 95                         }else if(jsonStr.contains("[,{")) {
 96                             jsonStr = jsonStr.replace("[,{", "[{");
 97                         }else if(jsonStr.contains("},]")) {
 98                             jsonStr = jsonStr.replace("},]", "}]");
 99                         }
100                         player.removeMetadata("persionalChest", PersionalChest.instance);
101                         player.setMetadata("persionalChest", new FixedMetadataValue(PersionalChest.instance, jsonStr));
102                     }else {
103                         flag = false;
104                     }
105                 } catch (ParseException e) {
106                     flag = false;
107                     e.printStackTrace();
108                 }
109             }else {
110                 flag = false;
111             }
112         }
113         return flag;
114     }
115     
116     /**
117      * 检测口令是否正确,如果正确可以操作方块,否则无法操作方块
118      * @param player    要操作方块的玩家
119      * @param block     要操作的方块
120      * @return  如果口令正确返回true,否则返回false
121      */
122     @SuppressWarnings("unchecked")
123     public boolean checkToken(Player player, Block block) {
124         boolean flag = true;
125         if(block.getState().getType() == Material.CHEST) {
126             List<MetadataValue> metaList = player.getMetadata("persionalChest");
127             if(metaList !=null && metaList.size()==1 && !metaList.get(0).asString().equals("[]")) {
128                 JSONParser parse = new JSONParser();
129                 try {
130                     JSONArray jsonArray = (JSONArray) parse.parse(metaList.get(0).asString());
131                     JSONObject blockJson = new JSONObject();
132                     blockJson.put("holder", player.getName());
133                     blockJson.put("world", block.getLocation().getWorld().getName());
134                     blockJson.put("x", block.getLocation().getBlockX());
135                     blockJson.put("y", block.getLocation().getBlockY());
136                     blockJson.put("z", block.getLocation().getBlockZ());
137                     if(!jsonArray.toJSONString().contains(blockJson.toJSONString())) {
138                         flag = false;
139                     }
140                 } catch (ParseException e) {
141                     flag = false;
142                     e.printStackTrace();
143                 }
144             }else {
145                 flag = false;
146             }
147         }
148         return flag;
149     }
150 }
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4、PersionalChestToken类调用

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 1 package com.sklm.lhb.chestHandler;
 2 import java.util.List;
 3 
 4 import org.bukkit.block.Block;
 5 import org.bukkit.entity.Player;
 6 import org.bukkit.event.EventHandler;
 7 import org.bukkit.event.Listener;
 8 import org.bukkit.event.block.Action;
 9 import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
10 import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
11 import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
12 import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
13 import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
14 import org.bukkit.metadata.FixedMetadataValue;
15 import org.bukkit.metadata.MetadataValue;
16 import org.json.simple.JSONArray;
17 
18 import com.sklm.lhb.json.JsonFileUtil;
19 import com.sklm.lhb.persionalChest.PersionalChest;
20 public class ChestActionHandler implements Listener {
21     
22     @EventHandler
23     public void playerPlaceChest(BlockPlaceEvent event) {
24         Player player = event.getPlayer();
25         Block block = event.getBlockPlaced();
26         new PersionalChestToken().addToken(player, block);
27     }
28     
29     @EventHandler
30     public void playerBreakChest(BlockBreakEvent event) {
31         Block block = event.getBlock();
32         Player player = event.getPlayer();
33         PersionalChestToken token = new PersionalChestToken();
34         boolean correct = token.removeToken(player, block);
35         if(!correct && !player.isOp()) {
36             event.setCancelled(true);
37             player.sendMessage(PersionalChest.languageSection.getString("persionalChest.permission"));
38         }
39         
40     }
41     
42     @EventHandler
43     public void playerOpenChest(PlayerInteractEvent event) {
44         Player player = event.getPlayer();
45         Block block = event.getClickedBlock();
46         if(event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
47             PersionalChestToken token = new PersionalChestToken();
48             boolean correct = token.checkToken(player, block);
49             if(!correct && !player.isOp()) {
50                 event.setCancelled(true);
51                 player.sendMessage(PersionalChest.languageSection.getString("persionalChest.permission"));
52             }
53         }
54     }
55     
56     @EventHandler
57     public void playerJoinEvent(PlayerJoinEvent event) {
58         Player player = event.getPlayer();
59         JSONArray jsonArray = JsonFileUtil.readJsonToArray(PersionalChest.getPath()+"player\\", player.getName());
60         if(jsonArray != null) {
61             player.setMetadata("persionalChest", new FixedMetadataValue(PersionalChest.instance, jsonArray.toJSONString()));
62         }
63     }
64     
65     @EventHandler
66     public void playerQueryGame(PlayerQuitEvent event) {    
67         Player player = event.getPlayer();
68         List<MetadataValue> metaList = player.getMetadata("persionalChest");
69         if(metaList.size() == 1) {
70             JsonFileUtil.createJsonFile(metaList.get(0).asString(), PersionalChest.getPath()+"player\\", player.getName());
71         }    
72     }
73     
74 }
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以上是关于Bukkit私人背包实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

防止导航到同一个片段

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为什么会出现此错误? org.bukkit.event.EventException:null

Bukkit插件编程之检测玩家受到的伤害是来自投射类武器还是近身武器

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