go标识符变量常量
Posted ctztake
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go标识符变量常量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
标识符
标识符是用来表示Go中的变量名或者函数名,以字母或_开头。后可跟着字母、数字、 _
关键字
关键字是Go语言预先定义好的,有特殊含义的标识符。
变量
1. 语法:var identifier type
举例1:
var a int var b string var c bool var d int = 8 var e string = “hello”
举例二
var ( a int //0 b string //“” c bool //false d int = 8 // 8 e string = “hello” //hello )
举例 三
package main import ( "fmt" ) func main(){ // 方式一 /* var a int var b string var c bool var d float32 */ // 方式二 var( a int b string c bool d float32 ) fmt.Printf("a=%d b=%s c=%t d=%f ", a, b, c, d) a = 12 b = "ctz" c = true d = 10.36 fmt.Printf("a=%d b=%s c=%t d=%f", a, b, c, d) }
常量
1. 常量使用const 修饰,代表永远是只读的,不能修改。常量定义时必须给定值
2. 语法:const identifier [type] = value,其中type可以省略。
举例一
const b string = “hello world” const b = “hello world” const Pi = 3.1414926 const a = 9
举例二(比较优雅的写法)
const( a = 1 b = 2 c = 3 )
举例三(比较专业的写法)
const ( a = iota b c ) const( a = 1 << iota b c )
举例四
package main import "fmt" func main(){ /* 常量 定义时一定要给定值 不给值 报错 常量一旦定义 不可修改 */ // 方式一 // const a int = 10 // const b = "str" // 方式二 const( a int =10 b = "str" ) fmt.Printf("a=%d b=%s ", a , b) // 下面这种写法如果后面不给定值 则后面常量的值 和前面的一样 const ( c int = 200 d e = 300 f ) fmt.Printf("c=%d d=%d e=%d f=%d ", c, d, e, f) //=200 d=200 e=300 f=300 // iota 开始为0 依次向下递增1 const( a1 = iota a2 a3 a4 ) fmt.Printf("a1=%d a2=%d a3=%d a4=%d ", a1, a2, a3, a4) // a1=0 a2=1 a3=2 a4=3 const( b1 = iota b2 = iota b3 = iota b4 = iota ) fmt.Printf("b1=%d b2=%d b3=%d b4=%d ", b1, b2, b3, b4) // b1=0 b2=1 b3=2 b4=3 const( c1 = 1 << iota c2 c3 c4 ) fmt.Printf("c1=%d c2=%d c3=%d c4=%d ", c1, c2, c3, c4) //c1=1 c2=2 c3=4 c4=8 const( d1 = 1 << iota d2 = 1 << iota d3 = 1 << iota d4 = 1 << iota ) fmt.Printf("d1=%d d2=%d d3=%d d4=%d ", d1, d2, d3, d4) //d1=1 d2=2 d3=4 d4=8 }
以上是关于go标识符变量常量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章