const 成员函数:
类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作不论什么改变。在设计类的时候。一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。
所以 const keyword对成员函数的行为作了更加明白的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数參数表的后面,而不是在函数前面或者參数表内),仅仅能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数。对数据成员则是可读可写的。
准确的说const是修饰this指向的对象的,
比如:
class A
{
public:
? ? fun(int);
};
这里fun函数事实上有两个參数,第一个是A*const this, 还有一个才是int类型的參数,假设我们不想fun函数改变參数的值。能够把函数原型改为fun(const int),但假设我们不同意fun改变this指向的对象呢?由于this是隐含參数,const没法直接修饰它,就加在函数的后面了,const修饰*this是本质。至于说“表示该成员函数不会改动类的数据。否则会编译报错”之类的说法仅仅是一个现象。根源就是由于*this是const类型的。
通过程序实例来说明const成员函数的特性(分析见程序):
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Student { public: Student(string str=NULL,double sco=0.0); void set_student(string str,double sco); string get_name() const; double get_score() const; void display(); void display() const;//增加const的成员函数能够与不加const的同名函数重载 private: string name; double score; }; Student::Student(string str,double sco) { name=str; score=sco; } void Student::set_student(string str,double sco)//须要改变数据成员,不能加const { name=str; score=sco; } string Student::get_name() const//不须要改变数据成员。一般要加const { return name; } double Student::get_score() const//不须要改变数据成员,一般要加const { return score; } void Student::display() { cout<<"调用非const:"<<endl; cout<<"name:"<<name<<",score:"<<score<<endl; } void Student::display() const { cout<<"调用const:"<<endl; cout<<"name:"<<name<<",score:"<<score<<endl; } void display(const Student &stu)//外部函数:假设对象非cons型。则无论get_name()与get_socre()函数是否为const成员函数。都能够调用, // 假设对象为const型,则get_name()与get_socre()函数必须为const成员函数 { cout<<"外部函数:"<<endl; cout<<"name:"<<stu.get_name()<<",score:"<<stu.get_score()<<endl; } int main() { Student stu1("lanzhihui",89.1); stu1.display();//假设存在非const型的成员函数,则调用非const型的成员函数 //假设仅仅存在const型的成员函数,则调用const型的成员函数 stu1.set_student("wangdan",19.9); stu1.display(); const Student stu2("wangqian",19.3); stu2.display();//必须调用const型的成员函数 display(stu1); display(stu2); system("pause"); return 0; }
小节:
a.const对象仅仅能訪问const成员函数,而非const对象能够訪问随意的成员函数,包含const成员函数.
b.const对象的成员是不可改动的,然而const对象通过指针维护的对象却是能够改动的.
c.const成员函数不能够改动对象的数据,无论对象是否具有const性质.它在编译时,以是否改动成员数据为根据,进行检查.
d.作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不正确数据成员进行改动操作。应尽可能将该成员函数声明为const 成员函数。
e.然而加上mutable修饰符的数据成员,对于不论什么情况下通过不论什么手段都可改动,自然此时的const成员函数是能够改动它的