STL进阶--删除元素
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL进阶--删除元素相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
删除元素
从vector或deque删除元素
vector<int> vec = {1, 4, 1, 1, 1, 12, 18, 16}; // 删除所有的1
for (vector<int>::iterator itr = vec.begin(); itr != vec.end(); ++itr) {
if ( *itr == 1 ) {
vec.erase(itr); //你或许会想到使用erase成员函数
}
} // 的确,是可以达到目的 vec: { 4, 12, 18, 16}
// 但是复杂度是: O(n*m),每删除一个元素,后面的往前移动
// 如果使用算法remove
remove(vec.begin(), vec.end(), 1); // 复杂度 O(n)
// vec: {4, 12, 18, 16, ?, ?, ?, ?}
vector<int>::iterator newEnd = remove(vec.begin(), vec.end(), 1); // 将不删除的元素移到前面,O(n)
vec.erase(newEnd, vec.end()); //删除最后无用的元素
// 算法remove_if()和unique()也是类似
// 此时vec仍然占了8个int空间: vec.capacity() == 8
vec.shrink_to_fit(); // C++ 11
// 现在vec.capacity() == 4
// For C++ 03:
vector<int>(vec).swap(vec); // 相同效果,释放空的内存
从List删除
list<int> mylist = {1, 4, 1, 1, 1, 12, 18, 16};
list<int>::iterator newEnd = remove(mylist.begin(), mylist.end(), 1); // 使用算法remove,O(n)
mylist.erase(newEnd, mylist.end());
mylist.remove(1); // 成员函数更快,直接操作指针,从链上删除
从关联容器或无序容器中删除
multiset<int> myset = {1, 4, 1, 1, 1, 12, 18, 16};
multiset<int>::iterator newEnd = remove(myset.begin(), myset.end(), 1); // O(n)
myset.erase(newEnd, myset.end());
myset.erase(1); // O(log(n)) or O(1)
结论
- vector或者deque: 算法remove() + erase()
- list:成员函数remove()
- 关联容器或者无序容器:成员函数erase()
删除元素之后
// 看个关联容器的例子,此程序会发生什么
multiset<int> s = {1, 4, 1, 1, 1, 12, 18, 16};;
multiset<int>::iterator itr;
for (itr=s.begin(); itr!=s.end(); itr++) {
if (*itr == 1) {
s.erase(itr);
cout << "Erase one item of " << *itr << endl;
}
}
// 删除第一个元素成功,后面未定义的行为
解决方法:
multiset<int>::iterator itr;
for (itr=s.begin(); itr!=s.end(); ) {
if (*itr == 1) {
cout << "Erase one item of " << *itr << endl;
s.erase(itr++); //在删除之前,迭代器已经指向下一个
} else {
itr++;
}
}
对于序列容器
vector<int> v = {1, 4, 1, 1, 1, 12, 18, 16};
vector<int>::iterator itr2;
for (itr2=v.begin(); itr2!=v.end(); ) {
if (*itr2 == 1) {
cout << "Erase one item of " << *itr2 << endl;
v.erase(itr2++); //这样仍然不安全,删除的元素后面的所有迭代器都失效
} else {
itr2++;
}
}
解决方法:
for (itr2=v.begin(); itr2!=v.end(); ) {
if (*itr2 == 1) {
cout << "Erase one item of " << *itr2 << endl;
itr2 = v.erase(itr2);
} else {
itr2++;
}
}
// 1 序列容器和无序容器的erase返回指向删除元素下一个元素的迭代器
// 2. 关联容器的erase不返回东西
总结
- 序列容器和无序容器使用:it = c.erase(it);
- 关联容器:c.erase(it++);
使用算法
vector<int> c = {1, 4, 1, 1, 1, 12, 18, 16};
//普通函数
bool equalOne(int e) {
if (e == 1) {
cout << e << " will be removed" << endl;
return true;
}
return false;
}
auto itr = remove_if(c.begin(), c.end(), equalOne);
c.erase(itr, c.end());
//使用bind():
bool equalOne(int e, int pattern) {
if (e == pattern) {
cout << e << " will be removed" << endl;
return true;
}
return false;
}
remove_if(v.begin(), v.end(), bind(equalOne, placeholders::_1, 1));
// Lambda函数:
auto itr = remove_if(v.begin(), v.end(),
[](int e){
if(e == 1) {
cout << e << " will be removed" <<endl; return true;
}
}
);
以上是关于STL进阶--删除元素的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章