win10--vs2015--libjpeg--64位库的编译过程记录
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win10--vs2015--libjpeg--64位库的编译过程记录
1. 下载源代码: http://libjpeg.sourceforge.net/ 或者 http://www.ijg.org/ 当前最新的是jpegsr9c, 那就下载这个好了。
在windows下编译就下载.zip 压缩包,linux上就下载.tar压缩包
2. 解压缩,进入主目录 D:XXXXjpegsr9cjpeg-9c
3. 将jconfig.vc 改名为 jconfig.h
4 通常来说在win10上本机上没有win32.mak 文件,但是低版本的windows上面安装了windowssdk之后会有,利用everything 搜索,可以得到其文件,
可以直接复制过来。(安装win10下的sdk理论上按说也是可以解决的,但是本人尝试了一下并没有解决这个问题,只好从别的机器上复制过来了<可以利用万能的虚拟机>)
将win32.mak复制到源代码的目录下
5.1 如果是需要编译32位的库,那么按照以下操作:
a. 打开32位控制台(默认下直接cmd就可以进入),键入 vcvars32, 这一步用于设置32位编译环境
b. nmake /f makefile.vc
搞定
5.2 如果是想要编译64位库,(注意,不需要修改上面的wIn32.mak, 否则可能过不了。对于普通开发者来说,不必理会那些版本5.0的警告。)
a. 打开64位控制台,(不可以进入32位控制台),从visual studio 64位控制台工具 中可以进入
b. 键入 vcvars64
c nmake /f makefile.vc
搞定
32位结果:(vs2010-32位)
64位结果:(vs2015-64位)
后记:
虽然是个小事情,但是也是花费了我很多时间和精力,也包括失败的次数。主要是不知道需要 vcvars32.bat 进行环境的批处理操作。
感谢博客: https://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2424096.html 寥寥数字,也是一字之师。
以上是关于win10--vs2015--libjpeg--64位库的编译过程记录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Win10 VS2015 OpenGL + freeglut + glew + glm 环境配置