@keyframesanimation
Posted zsj-02-14
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了@keyframesanimation相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通过@keyframes规则,可以创建动画
原理:将一套css样式逐渐变为另一套css样式
用法:以百分比或“from”、“to”关键字来控制动画开始和结束。在动画过程中,可以多次改变这套css样式
animation是一个简写的属性,主要用于设置6个动画属性:
- animation-name:需要绑定到选择器上的keyframe的名字
- animation-duration:完成动画所花费的时间(s、ms)
- animation-timing-function:动画的速度曲线
- animation-delay:动画开始之前的延迟,允许负值,-2s使动画马上开始,但是跳过2s进入动画
- animation-interation-count:动画应该播放的次数,几次或无数次 (n、infinite)
- animation-direction:是否轮流反向播放动画,正常播放、轮流反向播放(normal、alternate)
.draw-move{ animation: open 0.2s linear 0.5s infinite alternate; animation-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1); -webkit-animation: open 0.2s linear 0.5s infinite alternate; -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1); } @keyframes open{ 0% { transform: scale(1); } 100% { transform: scale(0.9); } } @-webkit-keyframes open{ 0% { -webkit-transform: scale(1); } 100% { -webkit-transform: scale(0.9); } }
animation-timing-function可能的值:
linear | 动画从头到尾的速度都是相同的(匀速) |
ease | 默认。动画以低速开始,中间加快,在结束前又变慢 |
ease-in | 动画以低速开始 |
ease-out | 动画以低速结束 |
ease-in-out | 动画以速度开始以低速结束 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 自定义值,可能的值为0到1之间的数字 |
以上是关于@keyframesanimation的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章