UNIT THREE
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UNIT THREE相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
基础
(1) 内存以字节为单位,划分为若干个单元。
(2) 计算机内数据存-取单位:
① 字节 (8bit)
② 字 (16bit)
③ 双字 (32bit)
④ 四字 (64bit)
ds寄存器
DS: 数据段段寄存器,用于存放数据段的「段地址」
将一段内存用作数据段,是编程时的一种安排
在mov, add, sub等汇编指令中,访问内存单元时,默认情况下,指的是数据段。
格式:
mov ax, [1]; ax ← ( (ds) × 16 + 1)
附:
注意:
(1) 两个操作数长度要一致。
(2) 关于常数(也叫立即数)
① 不能作为第1个操作数(目的操作数)
② 作第2个操作数(源操作数)时,如果最高位是十六进制的a~f或A~F,前面要加零!
(2)例:
mov 4000H, ax × mov ax, 4000H √
mov ax, A400H × mov ax, 0A400H √
(3) 两个内存单元之间不能直接传送数据。
(4) 不能使用mov指令修改CS和IP的值。
(5)段寄存器
① 两个段寄存器之间不能直接传送;
② 不能把常数送到段寄存器。
栈
「栈」是一个逻辑上的概念。可以将一段内存空间当作「栈」来使用。
栈顶: 最后入栈的字数据所对应的地址单元
栈底: 固定的一端,栈区最高地址单元的前一个单元
入栈: 把数据存入栈
出栈: 从栈取出数据
SS: 栈段段寄存器,用于存放栈段的「段地址」
SP: 栈指针寄存器,用于存放栈顶的偏移地址。
SS:SP对应的物理地址是栈顶的物理地址。
(SS) × 16 + (SP) → 栈顶的物理地址
「栈」操作指令: push和pop
小结
(1) 「段」是一个逻辑上的概念。
编程时,可根据需要指定一段内存区用作数据段、代码段或是栈段。
(2) 用作数据段时,要把段地址→DS
用作栈段时,要把段地址→SS,栈顶偏移地址 → SP
用作代码段时,段地址→CS,要取的指令偏移地址→IP。但CS和IP的值不能使用mov改变。
(3) 一段内存可以同时用作代码段、数据段、栈段。
由编程时灵活确定。
(4) 在8086CPU中,每个段的最大长度不能超过64KB。
(因为寄存器是16位的,能表示的地址范围只能是0000H~FFFFH,即0~216-1)
以上是关于UNIT THREE的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kotlin中,理解T.()->Unit 、 ()->Unit与(T) -> Unit