cdh---yarn资源
Posted kaiwen03
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cdh---yarn资源相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.修改yarn每个节点的内存大小
下图yarn是各个节点内存的大小
2.对yarn这些资源配置解释
yarn.nodemanager.resource.memory-mb
表示该节点上YARN可使用的物理内存总量,默认是8192(MB),注意,如果你的节点内存资源不够8GB,则需要调减小这个值,而YARN不会智能的探测节点的物理内存总量。
yarn.nodemanager.vmem-pmem-ratio
任务每使用1MB物理内存,最多可使用虚拟内存量,默认是2.1。
yarn.nodemanager.pmem-check-enabled
是否启动一个线程检查每个任务正使用的物理内存量,如果任务超出分配值,则直接将其杀掉,默认是true。
yarn.nodemanager.vmem-check-enabled
是否启动一个线程检查每个任务正使用的虚拟内存量,如果任务超出分配值,则直接将其杀掉,默认是true。
yarn.scheduler.minimum-allocation-mb
单个任务可申请的最少物理内存量,默认是1024(MB),如果一个任务申请的物理内存量少于该值,则该对应的值改为这个数。
yarn.scheduler.maximum-allocation-mb
单个任务可申请的最多物理内存量,默认是8192(MB)。
3.定时分配yarn资源池大小
这里有详细的操作:https://cloud.tencent.com/developer/article/1349452
以上是关于cdh---yarn资源的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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Unity3D资源文件 ③ ( Unity 资源包简介 | 导出 Unity 资源包 | 导出资源包的包含依赖选项 | 导入 Unity 资源包 | Unity 资源商店 )
Android 安装包优化开启资源压缩 ( 资源压缩配置 | 启用严格模式的资源引用检查 | 自定义保留/移除资源配置 | 资源压缩效果 )