单例模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

设计模式:

  是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结

目的:

  使用设计模式是为了可重用代码、

  让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

单例模式:保证实例只有一个

  有些对象我们只需要一个,比如

    配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等

  如果创造出多个实例,就会导致许多问题,比如占用过多资源,不一致的结果等

单例模式类型(饿汉模式、懒汉模式)

区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
* 懒汉模式的特点时加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全

饿汉模式

 

/**
 * 单例模式Singleton-饿汉模式
 * 应用场合:有些对象只需要一个就够了
 * 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
 * @since 2018年12月19日 上午11:05:45
 * @author xuchao
 *
 */
public class Singleton {

    // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton() {
    }

    // 2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
    private static Singleton instance = new Singleton();

    // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

 

懒汉模式

/**
 * 懒汉模式
 * 区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
 *     懒汉模式的特点时加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全
 * 
 * @since 2018年12月19日 上午11:16:13
 * @author xuchao
 *
 */
public class Singleton2 {

    // 1.将构造方法私有化,不允许外边直接创建对象
    private Singleton2() {
    }

    // 2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
    private static Singleton2 instance;

    // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修改
    public static Singleton2 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

测试类

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 饿汉模式
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        if (s1 == s2) {
            System.out.println("s1和s2是同一个实例");
        }

        // 懒汉模式
        Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
        Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
        if (s3 == s4) {
            System.out.println("s3和s4是同一个实例");
        }
    }
}

 


以上是关于单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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