ReentrantLock
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ReentrantLock相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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上一篇分享了AQS的基本原理:AQS(AbstractQueuedSynchronizer),在此基础上,再来看看ReentrantLock对AQS是怎么实现的,尤其是对可重入以及公平和非公平的理解
公平方式获取锁
先看看lock()方法:
final void lock() {
acquire(1);
}
/**
*对AQS中对应方法的重写,位于FairSync类中,锁公平获取实现方式
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {//acquires=1
final Thread current = Thread.currentThread();//获取当前线程
int c = getState();//获取AQS中state的值,0表示资源未被占用,既没有线程获取到锁
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;//可重入
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
大概流程:
- 如果没有线程获取到锁:
如果当前线程的节点在等待队列里面没有有效的前驱结点(体现公平性),就去以原子方式将state置为1,并且把持有锁的线程设置成自己,返回true(获取锁成功); - 如果有线程已经获取了锁并且拿到锁的线程就是当前线程:
AQS中的state+1,返回true(获取锁成功); - 当上述两个步骤没成功执行则返回false(获取锁失败);
主要再来看一下hasQueuedPredecessors():
/**
*判断队列里面有没有比当前线程等待更久更先到等待队列的线程,越靠近head越优先获取锁即先到先得(公平性)
*/
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
Node t = tail;
Node h = head;//当前已经获得锁的线程节点
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
非公平方式获取锁
先来看看lock()方法:
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
和公平方式不同的是,他会先尝试把state设置成1,如果设置成功,那就把持有锁的线程设置为自己,否则才去正常获取锁。
再看他对tryAcquire的重写:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
/**
*非公平方式获取锁
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//该步骤类似于上面lock()方法的第一步
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
- 如果当前所没有被占用,则自己以“恶霸”的形式直接占用该锁;
- 如果自己之前已经拿到了锁,这次重入就将state+1;
释放锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
- 先给state-1;
- 如果当前线程没持有锁,就抛异常;
- 如果state在修改之后等于0,就说明锁已经被完全释放;
- 注意,该方法返回的是锁有没有被完全释放。
以上是关于ReentrantLock的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章