外观模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了外观模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

外观模式:为子系统中的一组接口(相当与上面的模块)提供一个一致的界面。
此模式定义了一个高层接口,这个结口使得这一子系统更加easy使用。

 

class Work1
{
public:
    void Working1(){cout<<"Working1"<<endl;}
};
class Work2
{
public:
    void Working2(){cout<<"Working2"<<endl;}
};
class Work3
{
public:
    void Working3(){cout<<"Working3"<<endl;}
};

 

class Work//总工作,客户与之打交道
{
private:
    Work1 w1;
    Work2 w2;
    Work3 w3;
public:
    void Work1()//总工作1
    {
        w1.Working1();
        w3.Working3();
    }
    void Work2()//总工作2
    {
        w2.Working2();
        w3.Working3();
    }
};

 

int main()
{
    Work w;
    w.Work1();
    w.Work2();
    return 0;
}

 



以上是关于外观模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

外观模式

设计模式之外观模式

java设计模式-外观模式

2015-03-12---外观模式,建造者模式(附代码),观察者模式(附代码),boost库应用

外观模式(Facade Pattern)

设计模式:外观(Facade)模式