unique_ptr的实现原理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unique_ptr的实现原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在C++11中有两个智能指针类型来管理动态对象,share_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则“独占”所指对象。
我们知道指针或引用在离开作用域时是不会进行析构的,但是类在离开作用域时会自动执行析构函数,所以我们可以用一个类来实现指针指针(unique_ptr本质上是一个类,只是可以像一个指针一样使用)。因此我们可以通过析构函数调用delete去释放资源。那么如何实现“独占”呢?我们可以在类中把拷贝构造函数和拷贝赋值声明为private,这样就不可以对指针指向进行拷贝了,也就不能产生指向同一个对象的指针。
void use_factory(T arg) { unique_ptr_ptr<Foo> p = factory(arg); Foo *ptr = new Foo(arg); //使用P }//p离开了作用域,但它指向的内存会被释放掉 //ptr申请的内存没有被释放,造成了内存泄漏
以上是关于unique_ptr的实现原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将一种类型的 unique_ptr 复制到另一种类型的工作原理
原始指针的 unique_ptr::reset 的等效实现?
通过 std::unique_ptr 的 LazyArray 模板,这是双重检查习语的正确实现吗?