典型用户描述

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典型用户

鹏翔和他的室友

19或者20

均无收入,生活支出全靠家里,支付能力有限。

主要为在校学生

下课及饭点大学生普遍存在,日常头疼的问题,“去哪吃”“吃什么”。

每日上课下课,一日三餐。“我”决定去吃什么。大家一起去吃什么。

校园食堂

大学本科阶段,有一定的接受能力,知识基础,对新操作,新事物,新软件可迅速上手,但是缺乏一定的选择能力,也就是“选择性困难综合征”。

迫切需要一个可以为自己做出决定的“伙伴”,好让自己在有限的支付能力下不再“选择吃什么”的十字路口彷徨。

 

典型故事:

        又是一个周四的下午,窗外已有暮色,老师在三尺讲台唾沫横飞,努力买弄自己的本事希望激发学生对所授课业的兴趣;学生们在这个满课周四的最后一节课昏昏欲睡,百无聊赖。此时,鹏翔正在为周末和女朋友去哪玩而头疼,这时旁边的下铺从梦里惊醒,在他意识到下课将至,肚中饥饿之后习惯性的扭头问鹏翔:“下课去哪吃,吃什么?”(印象中这似乎是一个永远存在又永远没有完全解决的问题)还没有想好去哪玩的鹏翔此刻又平添烦恼,不仅更加郁闷。(纠结似乎是当代大学生在这个迷茫的年纪无力挣脱的牢笼)

鹏翔:到底去哪吃啊,烦死了。

室友1:不知道啊,要不学一吃面。

鹏翔:昨天刚吃过,不想去。

室友2:去三楼吃小火锅吧。

室友3:太贵了,我昨天刚加了餐,今天得控制一下

室友4:综餐?米饭?

......
环境的局限性,当下支付能力的有限性,个人等等都无疑是做出这个选择的不确定因素。所以在已有条件下进行搭配解决“吃什么”的软件应是刚需。

 


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