我能考虑到的数组(老)方法就这些了(es5)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我能考虑到的数组(老)方法就这些了(es5)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

代码注释都写的很清楚了

关键字:斐波那契数组、二维数组、多维数组(矩阵)...

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>bind</title>
</head>

<body>

</body>
<script>
    // 斐波那契数列   从第三项开始是前两项的和 ,共20个
    let a = [];
    a[1] = 1;
    a[2] = 2;
    for (let i = 3; i < 20; i++) {
        a[i] = a[i - 1] + a[i - 2]

    }
    for (let i = 1; i < a.length; i++) {
        console.log(a[i])
    }
    let b = [1]
    console.log(b.unshift(3)) //2 在数组的头部添加元素,返回新数组的长度,可以添加多个元素,b.unshift(3,4,5)  
    console.log(b) //(2) [3, 1]
    console.log(b.shift()) //3 删除数组的第一个元素,返回删除的元素  值得类型为number
    console.log(typeof (b.shift())) //值得类型为number
    console.log(b.length) //0  删除两次
    //通过所shift 和unshift,就能用数组模拟基本的队列数据结构,后期写堆栈相关
    let c = [3, 4]
    console.log(c.push(5, 6)) //4  返回数组得长度
    console.log(c) //[3,4,5,6]
    console.log(c.pop()) //6  删除数组最后一个元素,并返回
    console.log(c) //[3,4,5]
    //通过push和pop方法,数据模拟栈,后期写堆栈相关
    // shift(),pop()方法不加参数

    //  删除数组指定位置的指定个数元素  splice(index,deletNum,add1,add2...)方法
    let d = [1, 2, ‘3‘, 5, 4, 6, 7]
    console.log(d.splice(2, 2)) //(删除元素的开始下标,删除指定个数的元素数量)  ["3",5]返回被删除的数组,若不指定第二个参数默认为end,第二个参数小于等于0时不删除元素,返回[];当第一个参数为负数时,删除的位置为倒数第N个开始进行删除,当不指定第二个参数的时候默认end,当指定的数字小于指定位置绝对值得时候删除指定个数的元素,当大于绝对值的时候相当于end,当小于等于0时不删除;
    console.log(d) //[1, 2, 4, 6, 7]

    console.log(d.splice(1, 1, 33, 34)) //[2]  当出现大于第三个的参数时,代表删除指定位置的deletNum元素,添加add1,add2...,
    console.log(d) // [1, 33, 34, 4, 6, 7]

    //二维数组(矩阵)

    let twoDArr = [];
    twoDArr[0] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
    twoDArr[1] = [8, 9, 10, 11, 12, 13, 14]

    for (let i = 0; i < twoDArr.length; i++) {
        console.log(twoDArr[i]) // 循环每行的  [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]  [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
        for (let j = 0; j < twoDArr[i].length; j++) {
            console.log(twoDArr[i][j]) // 每行每列的具体数值  1,,2,3,4...
        }
    }
    //多维数组(矩阵)
    //创建三维数组
    var matrix3x3x3 = [];
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
        matrix3x3x3[i] = [];
        for (var j = 0; j < 3; j++) {
            matrix3x3x3[i][j] = [];
            for (var z = 0; z < 3; z++) {
                matrix3x3x3[i][j][z] = i + j + z;
            }
        }
    }
    console.log(matrix3x3x3) //(3) [Array(3), Array(3), Array(3)]0: (3) [Array(3), Array(3), Array(3)]1: (3) [Array(3), Array(3), Array(3)]2: (3) [Array(3), Array(3), Array(3)]

    //解析三维数组
    for (var i = 0; i < matrix3x3x3.length; i++) {
        for (var j = 0; j < matrix3x3x3[i].length; j++) {
            for (var z = 0; z < matrix3x3x3[i][j].length; z++) {
                console.log(matrix3x3x3[i][j][z]);
            }
        }
    }
//数组一些方法
// concat() 连接两个活多个数组,返回结果
//every() 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true,否则false(全部一个满足才为true)
let eArr = [3,4,5,6]
console.log(eArr.every((x)=>{return x>3})) //false
console.log(eArr.every((x)=>{return x>2})) //true
//some 对数组中的每一项运行给定函数,如果任一项返回true,则返回true (有一个满足即为true)
let soArr = [3,4,5,6]
console.log(soArr.some((x)=>{return x>3})) //true
console.log(soArr.some((x)=>{return x>2})) //true
//filter() 对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回true的项组成的数组 
let fArr = [3,4,5,6]
console.log(fArr.filter((x)=>{return x>3})) //[4, 5, 6]
console.log(fArr.filter((x)=>{return x>2})) //[3, 4, 5, 6]
//forEach() 对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值 
let forArr = [3,4,5,6]
console.log(forArr.forEach((x)=>{return x*3})) //undefined
console.log(forArr) //[3, 4, 5, 6]
//join 将所有的数组元素连接成一个字符串,默认以‘,‘删除
let jArr = [1,3]
console.log(jArr.join(‘‘)) //13
//indexOf() 返回第一个与给定参数相等的数组元素的索引,没有找到则返回-1 
let iArr =[1,2,34,5,3223,22]
console.log(iArr.indexOf(‘2‘)) //-1
// lastIndexOf 返回在数组中搜索到的与给定参数相等的元素的索引里最大的值 
let liArr =[1,2,34,5,3223,22,34]
console.log(liArr.lastIndexOf(34)) //6
//map 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数
let mArr = [3,4,5,6]
console.log(mArr.map((x)=>{return x*3})) // [9, 12, 15, 18]
//reverse 颠倒数组中元素的顺序,原先第一个元素现在变成最后一个,同样原先的最后一个元素变成了现在 的第一个 
let rArr =[1,2,3]
console.log(rArr.reverse())//[3, 2, 1]
//slice(start,end) 传入索引值,将数组里对应索引范围内的元素作为新数组返回,不包含起始位置下标的元素,
//start 必需。规定从何处开始选取。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推,此时包含该下标对应的元素,
// end 可选。规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素。

let sArr = [1,2,3,4,5,6,7]
console.log(sArr.slice(2,3)) //[3]
console.log(sArr.slice(2))// [3, 4, 5, 6, 7]
console.log(sArr.slice(3,-3))//[4]
console.log(sArr.slice(-3,3))// []
console.log(sArr.slice(-3))// [5,6,7]
console.log(sArr[7]) //undefined   !===slice(2,7)  这个7和sArr[7]不一样

//sort 按照字母顺序对数组排序,支持传入指定排序方法的函数作为参数
let sortArr = [2,4,3,8,1]
console.log(sortArr.sort())//[1, 2, 3, 4, 8] 默认升序
console.log(sortArr.sort((d,c)=>{return d-c})) //[1, 2, 3, 4, 8]
console.log(sortArr.sort((a,b)=>{return -a+b})) //[8, 4, 3, 2, 1]
// toString 将数组作为字符串返回 
let toArr = [1,2,3,5]
console.log(toArr.toString()) //1,2,3,5

//valueOf 方法返回指定对象的原始值 
let vaArr = [1,2,3,5]
console.log(vaArr.valueOf()) //[1,2,3,5]

//reduce() 方法 计算数组元素相加后的总和:注意: reduce() 对于空数组是不会执行回调函数的。educe() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。reduce() 可以作为一个高阶函数,用于函数的 compose
    var numbers = [65, 44, 12, 4];
    function getSum(total, num) {
        return total + num;
    }
    console.log(numbers.reduce(getSum)); //125
</script>

</html>

valueOf()与toString()方法的异同参照https://blog.csdn.net/x_jagger/article/details/73430959

小总结:splice(start,deleteNum,add1,add2...)中的start与slice(start,end)中的start不一样,前者代表的是索引(下表),后者指的是从何处开始,何处结束,并不是索引(下标)

附一张reduce()方法的图

技术分享图片

以上是关于我能考虑到的数组(老)方法就这些了(es5)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ES5 新增方法概述

隐式迭代---ES5的数组方法以及jQuery的方法调用

ES5新增 数组操作forEach()map()filter()some()every()

ES5新增 数组操作forEach()map()filter()some()every()

带你学习ES5中新增的方法

JavaScript ES5新增方法(数组字符串对象)错误处理浅拷贝和深拷贝