AtCoder Regular Contest 062 E - AtCoDeerくんと立方体づくり / Building Cubes with AtCoDeer
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AtCoder Regular Contest 062 E - AtCoDeerくんと立方体づくり / Building Cubes with AtCoDeer相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目传送门:https://arc062.contest.atcoder.jp/tasks/arc062_c
题目大意:
给你(N)块正方形木板,每块木板四角有四种颜色(可以相同),木板中央有编号,求选出6块不同的板子,围成的本质不同的合法立方体的个数。一个合法立方体,当且仅当木板有编号的一面在外面,且立方体顶点处的三个颜色相同。由于编号的存在,木板可以有4种形态。两个立方体本质相同,当且仅当存在一种空间旋转方式,使得两个立方体一模一样(包括编号方向)
没想到这题巨暴力……当我们确定对面的两块木板后,整个立方体就确定了……暴力枚举,然后去重一下就做完了……
/*program from Wolfycz*/
#include<map>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define Fi first
#define Se second
#define inf 0x7f7f7f7f
#define min(x,y) (x<y?x:y)
#define max(x,y) (x>y?x:y)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline char gc(){
static char buf[1000000],*p1=buf,*p2=buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1000000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
}
inline int frd(){
int x=0,f=1; char ch=gc();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=gc()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=gc()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
return x*f;
}
inline int read(){
int x=0,f=1; char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x<0) putchar('-'),x=-x;
if (x>9) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=4e2;
int C[N+10][4];
ll v[N+10];
map<ll,int>Mp;
ll Hash(int a,int b,int c,int d){return ((ll)a<<30)|((ll)b<<20)|((ll)c<<10)|(ll)d;}
void Add(ll x,int v){//一种Hash方法
for (int i=0;i<4;i++,x=(x>>10)|((x&1023)<<30)){
if (Mp.find(x)==Mp.end()) Mp.insert(map<ll,int>::value_type(x,0));
Mp.find(x)->Se+=v;
}
}
int main(){
int n=read(); ll Ans=0;
for (int i=1;i<=n;i++){
for (int j=0;j<4;j++)
C[i][j]=read();
v[i]=Hash(C[i][0],C[i][1],C[i][2],C[i][3]);
Add(v[i],1);
}
for (int i=1;i<n-4;i++){
Add(v[i],-1);
for (int j=i+1;j<=n;j++){
Add(v[j],-1);
for (int k=0;k<4;k++){
static ll A[4];
A[0]=Hash(C[i][1],C[i][0],C[j][(k+1)%4],C[j][k %4]);
A[1]=Hash(C[i][2],C[i][1],C[j][k %4],C[j][(k+3)%4]);
A[2]=Hash(C[i][3],C[i][2],C[j][(k+3)%4],C[j][(k+2)%4]);
A[3]=Hash(C[i][0],C[i][3],C[j][(k+2)%4],C[j][(k+1)%4]);
//自己画图带入一下即可
int a=0,b=0,c=0,d=0;
map<ll,int>::iterator it;
if ((it=Mp.find(A[0]))==Mp.end()) continue;
else a=it->Se;
if ((it=Mp.find(A[1]))==Mp.end()) continue;
else b=it->Se;
if ((it=Mp.find(A[2]))==Mp.end()) continue;
else c=it->Se;
if ((it=Mp.find(A[3]))==Mp.end()) continue;
else d=it->Se;
if (!a||!b||!c||!d) continue;
ll res=1;
for (int l=0;l<4;l++){
res*=Mp.find(A[l])->Se;
Add(A[l],-1);
}
Ans+=res;
for (int l=0;l<4;l++) Add(A[l],1);
}
Add(v[j],1);
}
}
printf("%lld
",Ans);
return 0;
}
以上是关于AtCoder Regular Contest 062 E - AtCoDeerくんと立方体づくり / Building Cubes with AtCoDeer的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Atcoder Regular Contest 060] Tutorial
AtCoder Regular Contest E - Or Plus Max