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知识点:简单二叉树的前序创建以及三种基本遍历
二叉树:极其重要的数据结构之一,一个node节点包含一个数据域,两个指针域,这两个指针域分别向下指向它的左儿子,右儿子,而左右儿子又是一个节点,同样指向他们的左儿子、右儿子……二叉树与链表有类似之处,大家别看我们在纸上画的树的图节点之间是用线连起来的,但是实际上每个节点在内存中的空间分配是不连续的,因为它是随机的,通过跟进调试配合watches窗口配合观察就能发现这一点。二叉树的创建函数和遍历函数都是递归函数,因此要写好退出函数的条件不然就一直递归下去了。
对于二叉树,初学者可以先从网上拷贝一段可执行的清楚地代码,通过调试,一步一步地看,一步一步地想,不然,很难想懂很花时间
二叉树的定义:二叉树
typedef struct BiTNode { char data; struct BiTNode *leftchild; struct BiTNode *rightchild; }BiTNode,*BiTree;//注意这里的 BiTNode等于*BiTree,注意*号,BiTree是一个类型名, BiTree T,声明的是一个基类型为BiTNode的指针T,BiTree *T则是把*T看成是指针,T是这个指针的地址
二叉树的前序创建:先设置好中断递归的条件(层层递归一次中断是跳不出去的)
void createBiTree(BiTree *T) { char ch; ch=getchar(); if(ch==‘#‘) { *T=NULL; } else { *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data=ch; createBiTree(&(*T)->leftchild); createBiTree(&(*T)->rightchild); } }
二叉树的前、中、后序遍历:前序遍历就是先遍历根节点再根节点的左儿子这边,最后遍历根节点的右儿子这边;中序遍历就是中间才遍历根节点;后序遍历就是最后遍历根节点。
void operation(char ch,int n) { printf("这个字母是:%c,他在第%d层\\n",ch,n); } void PreOrderTraverse(BiTree T,int level) { if(T==NULL) { return ; } operation(T->data,level); PreOrderTraverse(T->leftchild,level+1); PreOrderTraverse(T->rightchild,level+1); } void InOrderTraverse(BiTree T,int level) { if(T==NULL) { return ; } InOrderTraverse(T->leftchild,level+1); operation(T->data,level); InOrderTraverse(T->rightchild,level+1); } void PostOrderTraverse(BiTree T,int level) { if(T==NULL) { return ; } PostOrderTraverse(T->leftchild,level+1); PostOrderTraverse(T->rightchild,level+1); operation(T->data,level); }
接下来是主函数:
int main() { int levell=1; BiTree TREE=NULL; printf("请按照前序输出:\\n"); createBiTree(&TREE); printf("前序输出结果:\\n"); PreOrderTraverse(TREE,levell); printf("中序输出结果:\\n"); InOrderTraverse(TREE,levell); printf("后序输出结果:\\n"); PostOrderTraverse(TREE,levell); return 0; }
在运行代码时不要随意写上测试用例,不然很可能得不出输出,因为创建函数这个递归函数还没有跳出去。因此写测试用例时要先在纸上把图画好,正确的输入。
比如我们画出来得二叉树图是这样的:
那么按照前序输入格式,我们应该这样输入:ABC##D#E##FG#H##IJ###
得到的结果是这样的: