迷宫及游戏世界生成图的表示
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了迷宫及游戏世界生成图的表示相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
先从图的表示开始吧。
图是这个分类下几乎所有文章的基础。《算法导论(第三版)》第22章对图进行了介绍,这里就简单提一下,毕竟也不难(连我这个高中生都理解了)。
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这就是一张普通的图。
我们的目标是把它在程序中表示出来:
表示图的方法主要有两种,一种方法是用链表(原谅我拙劣的作图技术):
在C++里我一般用std::list实现这种方法。
另一种方法是用矩阵,或者说数组:
在C++里我一般用std::vector实现这种方法。
很简单,不是吗?在这个分类的其他文章里,我将采用后者来表示图,因为它更清晰,而且访问的时候不需要迭代,直接graph[x][y]即可。
以上是关于迷宫及游戏世界生成图的表示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
python pygame 游戏实战:Maze 迷宫生成,显示和游戏(附全部代码)