解析vue重点问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了解析vue重点问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用vue的时候经常会遇到一些问题,其实仔细阅读查阅官方文档,就会发现文档中已提到一些格外需要注意的点; 为了深入的理解官方文档中对这些问题的解释,查阅了一些资料,再加上自己的理解,整理了一些常见的问题
1、组件三种挂载方式
自动挂载
var app3 = new Vue({
el: ‘#app-3‘,
data: {
seen: true
}
})
手动挂载
// 可以实现延迟按需挂载
<div id="app"> {{name}} </div>
<button onclick="test()">挂载</button>
<script>
var obj= {name: ‘前端全栈开发交流圈:864305860‘}
var vm = new Vue({
data: obj
})
function test() {
vm.$mount("#app");
}//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
// Vue.extend()创建没有挂载的的子类,可以使用该子累创建多个实例
var app= Vue.extend({
template: ‘<p>{{message}}</p>‘,
data: function () {
return {
message: ‘message‘
}
}
}) //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
new app().$mount(‘#app‘) // 创建 app实例,并挂载到一个元素上
2、路由传递参数的方式
<p>
<!-- query要用path来引入,params要用name来引入,故不能写为 :to="{path:‘/login‘,params: {isLogin: true}} -->
<!-- 跳转路由时用this.$router: this.$router.push({name:"login",params:{isLogin:true}});this.$router.push({path: ‘/login‘, query: {isLogin : true}}); -->
<!-- 接收参数时用this.$route: this.$route.query.isLogin 和 this.$route.params.isLogin; -->
<router-link :to="{name:‘login‘,params: {isLogin: true}}">亲,请登录</router-link>
<router-link :to="{name:‘login‘,params: {isLogin: false}}">免费注册</router-link>
</p>
<!-- 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
<router-view></router-view>
3、对render:h => h(App)的理解
render:h=>h(App)是ES6中的箭头函数写法,等价于render:function(h){return h(App);}.
- 1.箭头函数中的this是 指向 包裹this所在函数外面的对象上。
- 2.h是creatElement的别名,vue生态系统的通用管理
- 3.template:‘<app/>‘,components:{App}配合使用与单独使用render:h=>h(App)会达到同样的效果
前者识别<template>标签,后者直接解析template下的id为app的div(忽略template的存在)
new Vue({
el: ‘#app‘, // 相当于 new Vue({}).$mount(‘#app‘);
template: ‘<App/>‘,
// 1、可以通过在 #app 内加入<app></app>替代 2
//或者 通过 render: h => h(App) 渲染一个视图,然后提供给el挂载
components: {
// vue2中可以通过 render: h => h(App) 渲染一个视图,然后提供给el挂载
App
}//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
});
4、Vue.nextTick()的理解
与DOM相关操作写在该函数回调中,确保DOM已渲染
nextTick的由来:
由于VUE的数据驱动视图更新,是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
nextTick的触发时机:
在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调。
应用场景:
需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。
在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
简单总结事件循环:
同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行callback1[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行callback2[事件循环2]...即每个异步callback,最终都会形成自己独立的一个事件循环。结合nextTick的由来,可以推出每个事件循环中,nextTick触发的时机
结语
感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。
以上是关于解析vue重点问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章