TypeScript--deno前置学习

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TypeScript--deno前置学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第一节:前言:

1.javascript 的发展简史图:

技术分享图片

2.关于node与deno:

(1)Node与Deno 的区别:Node 可以工作,而 Deno 不行,Deno 只是一个原型或实验性产品。

(2)Deno 的目标是不兼容 Node,而是兼容浏览器。Deno 不是要取代 Node.js,也不是下一代 Node.js,也不是要放弃 npm 重建 Node 生态。deno 的目前是要拥抱浏览器生态。

(3)使用deno就 需要加载一个 TypeScript 编译器

其实TypeScript现在用的已经很广泛了,无论你使用ng、React还是Vue都可以使用TypeScript来实现的你JavaScript代码。

3. TypeScript是什么

    typeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,TypeScript 在 JavaScript 的基础上添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。其实TypeScript就是相当于JavaScript的增强版,但是最后运行时还要编译成JavaScript。TypeScript最大的目的是让程序员更具创造性,提高生产力,它将极大增强JavaScript编写应用的开发和调试环节,让JavaScript能够方便用于编写大型应用和进行多人协作。

4.TypeScript和JavaScript的对比

ypeScript 与JavaScript两者的特性对比,主要表现为以下几点:

(1)TypeScript是一个应用程序级的JavaScript开发语言。(这也表示TypeScript比较牛逼,可以开发大型应用,或者说更适合开发大型应用)

(2)TypeScript是JavaScript的超集,可以编译成纯JavaScript。这个和我们CSS离的Less或者Sass是很像的,我们用更好的代码编写方式来进行编写,最后还是有好生成原生的JavaScript语言。

(3)TypeScript跨浏览器、跨操作系统、跨主机、且开源。由于最后他编译成了JavaScript所以只要能运行JS的地方,都可以运行我们写的程序,设置在node.js里。

(4)TypeScript始于JavaScript,终于JavaScript。遵循JavaScript的语法和语义,所以对于我们前端从业者来说,学习前来得心应手,并没有太大的难度。

(5)TypeScript可以重用JavaScript代码,调用流行的JavaScript库。

(6)TypeScript提供了类、模块和接口,更易于构建组件和维护。

 

 第二节:开发环境的安装(windows环境下)

1.安装Node.js

安装Node.js非常简单,只要到Node官网下载一个最新版本就可以了,相关安装步骤参考链接:https://www.cnblogs.com/zhouyu2017/p/6485265.html   

安装好后,可以打开命令行工具,同时按下win+R,然后输入cmd就可以打开,打开后输入

node -v
npm -v

如果看到相关的版本号说明已经安装成功了,看不到版本号就说明你的node.js没有安装成功。

2.安装TypeScript包

在刚才的命令行窗口继续输入如下命令:

npm install typescript -g

然后,输入如下命令,查看相关版本号,正常显示则说明包安装成功。

tsc --version

3.编写HelloWorld程序

1.初始化项目:进入你的编程文件夹后,可以使用 npm init -y来初始化项目,生成package.json文件。

2.创建tsconfig.json文件,在终端中输入tsc --init:它是一个TypeScript项目的配置文件,可以通过读取它来设置TypeScript编译器的编译参数。

3.安装@types/node,使用npm install @types/node --dev-save进行安装。这个主要是解决模块的声明文件问题。

4.编写HelloWorld.ts文件,然后进行保存,代码如下。

var a:string = "HelloWorld"
console.log(a)

5.使用webstorm 创建helloWorld.ts文件,详细可参考 https://www.cnblogs.com/bfwbfw/p/10043101.html  

6.在webstorm终端中输入node helloWorld.js就可以看到结果了。

 

第三节:变量类型

TypeScript最大的一个特点就是变量是强类型的,也就是说,在声明变量的时候,我们必须给他一个类型。

TypeScript中的数据类型有:

  • Undefined :
  • Number:数值类型;
  • string : 字符串类型;
  • Boolean: 布尔类型;
  • enum:枚举类型;
  • any : 任意类型,一个牛X的类型;
  • void:空类型;
  • Array : 数组类型;
  • Tuple : 元祖类型;
  • Null :空类型。

(1)Undefined类型

在js中当你定义了一个变量,但没有给他赋予任何值的时候,他就是Undefined类型。

我们现在来看一个例子,比如我们要声明一个年龄的变量age,我们要使用数值类型,也就是Number,但是我们不给他任何的值,我们只是在控制台给它输出,然后我们来看结果。

新建demo01.ts文件,下入下面代码:

//声明数值类型的变量age,但不予赋值
var age:number
console.log(age)

写完后保存代码,进行运行任务,然后生成demo01.js,在终端中使用node demo01.js来进行查看运行结果。控制台输出了undefined

(2)Number类型

在TypeScript中,所有的数字都是Number类型,这不分是整数还是小数。比如下面我们声明一个年龄是18岁,身高是178.5厘米。

新建一个文件demo01_1.ts文件,写入下面代码:

var age:number = 18
var stature:number = 178.5
console.log(age)
console.log(stature)

然后执行转换,查看结果,我们可以在控制台看到结果已经顺利输出,没有任何意外。

在TypeScrip中有几种特殊的Number类型 我们需要额外注意一下:

  • NaN:它是Not a Number 的简写,意思就是不是一个数值。如果一个计算结果或者函数的返回值本应该是数值,但是由于种种原因,他不是数字。出现这种状况不会报错,而是把它的结果看成了NaN。(这就好比我们去泰国外,找了一个大长腿、瓜子脸、水蛇腰的女神。房也开好了,澡也洗完了,发现跟我们的性别统一,我们只能吃个哑巴亏,你绝不会声张)
  • Infinity :正无穷大。
  • -Infinity:负无穷大。

(3)string类型

由单引号或者双引号括起来的一串字符就是字符串。比如:"demo",‘121222‘

var demo:string = "demo 12121"
console.log(demo)

这时候控制图就会输出 demo 12121 。

(4)boolean布尔类型

布尔类型主要用于逻辑判断,通过对与错的判断是最直观的逻辑处理,boolean类型只有两种值,true和false。

var b:boolean = true
var c:boolean = false

(5)enum 类型

这个世界有很多值是多个并且是固定的,比如:

  • 世界上人的类型:男人、女人。
  • 一年的季节:春、夏、秋、冬。

这种变量的结果是固定的几个数据时,就是我们使用枚举类型的最好时机:

demo01_3.ts

enum REN{ nan , nv }
console.log(REN.nan)  //返回了0,这是索引index。

给这些枚举赋值,可以直接使用=,来进行赋值。

enum REN{
    nan = ‘男‘,
    nv = ‘女‘,
}
console.log(REN.nan)  //返回了男 这个字

(6)any类型

TypeScript友好的为我们提供了一种特殊的类型any,比如我们在程序中不断变化着类型,又不想让程序报错,这时候就可以使用any了。

var t:any =10 
t = "wfaceboss"
t = true
console.log(t)

(7)Null类型

与 Undefined 类似,都代表空。Null 代表是引用类型为空。

注意:剩余的数组、元组、void 会在后续学到。

 

第四节:TypeScript的函数

函数可以理解为:把功能相近的需求封装成一个独立的代码块,每次传入不同的变量或参数,就可以实现不同的结果。

1.定义函数

函数就相当于一个工具,如果你想使用这个工具,就要先制作这个工具。这就是我们说的定义函数。在TypeScript里定义函数跟JavaScript稍微有些不同。我们来定义找姐姐的函数吧。

function searchXiaoJieJie(age:number):string{
    return ‘找到了‘+age+‘岁的姐姐‘ 
}
var age:number = 18
var result:string = searchXiaoJieJie(age)
console.log(result) //找到了18岁的姐姐

上面的程序,先用function关键字声明了一个searchXiaoJieJie的方法,然后我们使用了他,并返回了给我们结果。

需要注意的是:

  1. 声明(定义)函数必须加 function 关键字;
  2. 函数名与变量名一样,命名规则按照标识符规则;
  3. 函数参数可有可无,多个参数之间用逗号隔开;
  4. 每个参数参数由名字与类型组成,之间用分号隔开;
  5. 函数的返回值可有可无,没有时,返回类型为 void;
  6. 大括号中是函数体。

2.形参和实参

(1)形参的使用
函数定义的时候写的参数是形参。从字面意义上我们可以看出,形参就是形式上的参数。我们定义了形参也就规定了此函数的参数个数和参数类型,规范了函数。

function searchXiaoJieJie(age:number):string{
    return ‘找到了‘+age+‘岁的姐姐‘ 
}

比如这个函数,就定义了一个形参,它的类型是数值类型。

(2)实参的使用

调用函数时传递的具体值就是实参。同样从字面理解,实参就是真实的参数,我们在使用的时候,具体真实传递过去的就是实参,比如18,20,22,这些具体的参数就是实参。

var age:number=18
var result:string = searchXiaoJieJie(age)

此时传递的age就是实参。

注意:

在函数调用的时候,我们需要按照形参的规则传递实参,有几个形参就要传递几个实参,并且每一个实参的类型要与对应的形参类型一致。

3. TypeScript语言中的函数参数

TypeScript的函数参数是比较灵活的,它不像那些早起出现的传统语言那么死板。在TypeScript语言中,函数的形参分为:可选形参、默认形参、剩余参数形参等。

(1)有可选参数的函数

可选参数,就是我们定义形参的时候,可以定义一个可传可不传的参数。这种参数,在定义函数的时候通过 ?标注。

比如我们继续作找姐姐的函数,这回不仅可以传递年龄,还可以选择性的传递身材。我们来看如何编写。

function searchXiaoJieJie2(age:number,stature?:string):string{
    let yy:string = ‘‘
    yy = ‘找到了‘+age+‘岁‘
    if(stature !=undefined){
        yy = yy + stature
    }
    return yy+‘的小姐姐‘
}
var result:string  =  searchXiaoJieJie2(22,‘大长腿‘)
console.log(result) //找到了22岁大长腿的小姐姐

var result1=string=
searchXiaoJieJie2(22)
console.log(result1)//找到了22岁的小姐姐

(2)有默认参数的函数

有默认参数就更好理解了,就是我们不传递的时候,他会给我们一个默认值,而不是undefined了。我们改造上边的函数,也是两个参数,但是我们把年龄和身材都设置默认值。

 

function searchXiaoJieJie2(age:number=18,stature:string=‘大胸‘):string{
    let yy:string = ‘‘
    yy = ‘找到了‘+age+‘岁‘
    if(stature !=undefined){
        yy = yy + stature
    }
    return yy+‘的小姐姐‘
}
var result:string  =  searchXiaoJieJie2()
console.log(result)//找到了18岁大胸的小姐姐

(3)有剩余参数的函数

有时候我们有这样的需求,我传递给函数的参数个数不确定。

剩余参数就是形参是一个数组,传递几个实参过来都可以直接存在形参的数组中。

function searchXiaoJieJie3(...xuqiu:string[]):string{
    let  yy:string = ‘找到了‘
    for (let i =0;i<xuqiu.length;i++){
        yy = yy + xuqiu[i]
        if(i<xuqiu.length){
            yy=yy+‘、‘
        }
    }
    yy=yy+‘的小姐姐‘
    return yy
}
var result:string  =  searchXiaoJieJie3(‘22岁‘,‘大长腿‘,‘瓜子脸‘,‘水蛇腰‘)
console.log(result)//找到了22岁、大长腿、瓜子脸、水蛇腰、的小姐姐

 

第五节:三种函数的定义方式

1.函数声明法

函数声明法创建函数是最常用的函数定义法。使用function关键字和函数名去定义一个函数。

function add(n1:number,n2:number):number{
    return n1+n2
}

2.函数表达式法

函数表达式法是将一个函数赋值给一个变量,这个变量名就是函数名。通过变量名就可以调用函数了。这种方式定义的函数,必须在定义之后,调用函数。下面例子中等号右边的函数没有函数名,称为匿名函数。

var add = function(n1:number,n2:number):number{
    return n1+n2
}
console.log(add(1,4))

3.箭头函数

箭头函数是 ES6 中新增的函数定义的新方式,我们的 TypeScript 语言是完全支持 ES6 语法的。箭头函数定义的函数一般都用于回调函数中。

var add = (n1:number,n2:number):number=>{
    return n1+n2
}
console.log(add(1,4))

 

第六节:函数中变量的作用域

定义在函数内部的变量与定义在函数外部的变量是不一样的,作用的范围也不一样。

每个变量都有一个起作用的范围,这个范围就是变量的作用域。在TypeScript语言中变量作用域划分是以函数为标准的。

 1.函数作用域演示

我们来举个例子,现在要制作一个整形的方法,然后在函数里用var定义一个shape的变量,我们再函数的外部读取这个变量,你会发现是读取不到的。

function zhengXing():void{
    var  shape = ‘刘德华‘
    console.log( shape)
}
zhengXing()
console.log(shape)//报错,shape is not defined

 

 2.认识全局变量和局部变量

  • 局部变量:函数体内定义的变量就是局部变量。
  • 全局变量: 函数体外 定义的变量就是全局变量。

我们改造上边的程序,把shape办理移动到全局,然后再进行输出。

var shape= ‘刘德华‘
function zhengXing():void{
    console.log(‘你被整形成了‘+shape+‘的样子‘)
}
zhengXing()//你被整成了刘德华的样子
console.log(shape)//刘德华

这时候shape变量是全局的,所以在函数内也可以调用,在函数外也可以调用。

 3.局部变量和全局变量重名

当局部变量与全局变量重名的时候,在函数体内是局部变量起作用;如果重名,就有变量提升。

还是上边整形的例子,你是想整形成刘德华,但是函数体内部声明了一个马德华。虽然一字之差,但是样子可是完全不同的。我们来看代码如何实现:

var shape:string = ‘刘德华‘
function zhengXing():void{
    var shape:string = ‘马德华‘
    console.log(‘你被整形成了‘+shape+‘的样子‘)
}
zhengXing()//你被整形成了马德华的样子
console.log(shape)//刘德华

这回你会发现,你并没有变成刘德华而是变成了马德华。那你说我我想变成刘德华,我在函数没声明新变量前打印到控制台行不行?

var shape:string = ‘刘德华‘
function zhengXing():void{
    console.log(‘你整形成了‘+shape+‘的样子‘)
    var shape:string = ‘马德华‘
    console.log(‘技术胖整形成了‘+shape+‘的样子‘)
}
zhengXing()
console.log(shape)

代码改造成了这样,但是你会发现,我们输出的结果如下:

你被整形成了undefined的样子

产生这个结果的原因就是变量提升,他的真实代码是这样的。

var shape:string = ‘刘德华‘
function zhengXing():void{
    var  yangzi:string
    console.log(‘技术胖整形成了‘+shape+‘的样子‘)
    shape = ‘马德华‘
    console.log(‘技术胖整形成了‘+shape+‘的样子‘)
}
zhengXing()
console.log(shape)

也就是当内部声明了和全局的变量同名时,就会出现变量提升的效果,声明语句会提升到函数的第一句。这就是变量提升的含有。

4.let关键字变量的作用域

在早期javascript的变量作用域只有全局和局部,并且是以函数划分的,但在其他语言中,作用域的划分是以一对大括号作为界限的。

所以,JavaScript就遭到了无数开发者的吐槽,甚至说javascript不适合开发大型语言,容易内存溢出。JavaScript团队意识到了这一点,在ES6中推出了let关键字。

使用let关键字的变量就是一个块级作用域变量。实际工作中多使用let来声明你的变量,让程序更有条例。 来看一段程序:

function zhengXing():void{
    var shape_a:string = ‘刘德华‘
    {
        let  shape_b:string = ‘小沈阳‘
        console.log(‘技术胖整形成了‘+shape_b+‘的样子‘)
    }
    console.log(‘你被整形成了‘+shape_a+‘的样子‘)
    console.log(‘你被整形成了‘+shape_b+‘的样子‘)
}
zhengXing()

注意:这时候编译后,我们运行,你会发现是可以执行的,并且打印到了控制台正确的结果。 这是因为ts编译成js,他自动给我们加了ES5的处理,ES5里是没有let关键字的,现在我们再改一下编译好的程序,你会发现shape_b

这个关键字就找不到了。

 

第七节:引用类型-数组

TypeScript中的数据分为值类型和引用类型。引用类型中封装了很多对属性,每一对属性都有属性名和属性值。

在TypeScript中也给我们提供了一些引用类型,例如:Array(数组)、String(字符串)、Date(日期对象)、RegExp(正则表达式)等

1.初始化数组的两种方法

创建数组时可以指定数组的容量,也可以直接向数组中存储数据。

声明数组的方法

声明数组跟声明一个普通变量是一样的,都是通过 var let 关键字实现的,只不过数组的类型说明符比较复杂而已。

let arr1:number[ ]     //声明一个数值类型的数组

let arr2:Array<string> //声明一个字符串类型的数组

2.给数组赋值:

数组是存储大量数据的集合,声明数组之后,需要给数组存储数据。这时候有两种方法:

  • 字面量赋值法:直接使用“[ ]”对数组进行赋值。
  • 构造函数赋值法:

(1)字面量赋值法

//定义一个空数组,数组容量为0
let arr1:number[] = []
//定义一个数组时,直接给数组赋值
let arr2:number[] = [1,2,3,4,5]
//定义数组 的同事给数组赋值
let arr3:Array<string> = [‘a‘,‘b‘,‘c‘]
let arr4:Array<boolean> = [ true,false,false]

需要注意的是,在TypeScript中指定数据类型的数组只能存储同一类型的数组元素。

//报错! 必须存储number类型的数据
let arr5:number[] = [1,2,true]

(2)构造函数赋值法

在 TypeScript 中使用 Array 这个引用类型来表示数组的,那么每一个数组都是 Array 类型的实例。那么,我们在创建数组的时候也可以使用构造函数来进行赋值。

let arr1:number[] = new Array()
let ara2:number[] = new Array(1,2,3,4,5)
let arr3:Array<string> = new Array(‘a‘,‘b‘,‘c‘)
let arr4:Array<boolean> = new Array(true,false,false)

3.元组 ---特殊的数组

元组是一种特殊的数组,元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。

//声明一个元祖类型
let x : [string,number]
//正确的初始化
x = [‘hello‘,10]
//错误的初始化方法
x = [10,‘hello‘]

 

第八节:引用类型--字符串

在TypeScript中存在两种类型的字符串:基本类型字符串和引用类型字符串。

字符串的两种类型:

(1)基本类型字符串:由单引号或者双引号括起来的一串字符串。

(2)引用类型字符串:用new 实例化的 String类型。

引用类型的出现给字符串增加一系列方法了。以至于可以更方便操作字符串。

需要说明的是这两种声明字符串的方法没有什么不同。基本类型的字符串可以直接使用引用类型的属性和方法。

相关的字符串学习参考:http://www.cnblogs.com/zengfp/p/9883073.html

 

第九节:引用类型-日期对象

TypeScript中使用Date这个引用类型来存储日期对象,如果你要声明一个日期变量时,记得也要注明它的类型是Date。

创建日期对象

日期对象是Date的实例,可以使用构造函数的方法进行创建。并且构造函数中可以传递多种类型的参数。

1.不传递任何参数

构造函数中不传递参数时,Date()构造函数将根据当前日期和时间创建一个Date对象。我们看下面的例子理解一下。

let d:Date = new Date()
console.log(d) //2018-12-01T02:51:24.770Z

2.传递一个整数

传递一个整数,这个整数代表的是距离1970-01-01 00:00:00的毫秒数。例如:传入参数为1000,将创建一个表示1970-01-01 00:00:01的日期对象。

我们举个例子,传递一个整数,看一下结果。

let d:Date = new Date(1000)
let da:Date = new Date(2000)
console.log(d)  //1970-01-01T00:00:01.000Z
console.log(da) //1970-01-01T00:00:02.000Z

3.传递一个字符串

如果传递一个表示日期的字符串,就会生成相对应的日期对象。字符串的格式常用:yyyy/MM/dd hh:mm:ssyyyy-MM-dd hh:mm:ssyyyy-MM-ddThh:mm:ss等,具体可以参看下面的例子。

let d1:Date = new Date(‘2018/12/01 09:30:00‘)
let d2:Date = new Date(‘2018-12-01 09:30:00‘)
let d3:Date = new Date(‘2018-12-01T09:30:00‘)
console.log(d1)
console.log(d2)
console.log(d3)

然,他们打印出来的结果时完全相同的(都是2018-12-01T01:30:00.000Z),所以在开发中你不用太过于纠结使用哪种方式进行声明。

4.传递表示年月日时分秒的变量

let d:Date = new Date(year,month,day,hours,minutes,seconds,ms);
  • year 表示年份,4位数字。
  • month表示月份,数值是0(1月)~11(12月)之间的整数。
  • day 表示日期。数值是1~31之间的整数。
  • hours 表示小时,数值是0-23之间的整数。
  • minutes 表示分钟数,数值是0~59之间的整数。
  • seconds 表示秒数,数值是0~59之间的整数。
  • ms 表示毫秒数,数值是0~999之间的整数。

 

第10节:引用类型-正则表达式

用于验证最好最强大的手段目前为止就是正则表达式。TypeScript的RegExp类表示正则表达式。

认识正则表达式:

创建正则表达式和字符串犹如一对好基友(类似),创建正则表达式也提供了两种方法,一种是才采用new 关键字,另一种是采用字面量的方式。

1.构造函数法

构造函数中可以传一个参数,也可以传递两个参数。一个是字符串描述,另一个是修饰符,比如g是全局修饰符,i是忽略大小写,m是多行模式。

let reg1:RegExp = new RegExp("baidu.com")  //表示字符串规则里含有abcefg
console.log(reg1)// 结果为     /baidu.com/
let reg2:RegExp = new RegExp("baidu.com",‘gi‘)
console.log(reg2) //结果为     /baidu.com/gi

2.字面量法

简而言之,直接写正则表达式。

let reg3:RegExp = /baidu.com/
let reg4:RegExp = /baidu.com/gi

RegExp中的常用方法

RegExp对象包含两个方法:test( )和exec( ),功能基本相似,用于测试字符串匹配。

  • test(string) :在字符串中查找是否存在指定的正则表达式并返回布尔值,如果存在则返回 true,不存在则返回 false。
  • exec(string) : 用于在字符串中查找指定正则表达式,如果 exec() 方法执行成功,则返回包含该查找字符串的相关信息数组。如果执行失败,则返回 null。

看一个例子:

let reg1:RegExp =  /baidu/i
let website:string = ‘baidu.com.com‘
let result:boolean = reg1.test(website)
console.log(result)    //true

这时候控制台打印出来的是true,那么我们再来看一下exec的使用方法。

let reg1:RegExp =  /baidu/i
let website:string = ‘baidu.com‘
console.log(reg1.exec(website))
//[ ‘baidu‘, index: 0, input: ‘baidu.com‘ ]

输出的结果变为了[ ‘baidu‘, index: 0, input: ‘baidu.com‘ ]

相关正则可以查看一下这篇文章:http://www.runoob.com/regexp/regexp-tutorial.html

 

第11节: 面向对象编程-类的声明和使用

类的出现可以让前端程序员抽象层次、增加维护性和复用性。当然这一系列的类的操作,我们都叫他面向对象编程。TypeScript就是一个基于类的面向对象编程语言。

认识类与对象:

类是对象具体事务的一个抽象,对象是类的具体表现。

类的定义

认识TypeScript基于类的面向对象编程,就需要从一个简单的类开始。

我们模拟一个小姐姐的类,小姐姐需要有年龄,有姓名,会说“小哥哥好”。

看下面的例子:

class XiaoJieJie{
    name:string;
    age:number;
    constructor(name:string,age:number){
        this.name = name
        this.age = age 
    }
    say(){
        console.log(‘小哥哥好‘)
    }
}
let jiejie:XiaoJieJie = new XiaoJieJie(‘小红‘,18)
console.log(jiejie)
jiejie.say()

我们先用class关键字声明了一个类,并在里边声明了nameage属性。constructor为构造函数。构造函数的主要作用是给类中封装的属性进行赋值。

 

第12节: 面向对象编程-修饰符

访问修饰符

TypeScript语言和Java还有C#很像(因为我只会这两个面向对象的语言),类中属性的访问可以用访问修饰符来进行限制。访问修饰符分为:public、protected、private。

  • public:公有修饰符,可以在类内或者类外使用public修饰的属性或者行为,默认修饰符。
  • protected:受保护的修饰符,可以本类和子类中使用protected修饰的属性和行为。
  • private : 私有修饰符,只可以在类内使用private修饰的属性和行为。

我们还是写一个小姐姐的类,但是我们使用一些访问修饰符来修饰。

class XiaoJieJie2{
    public sex:string
    protected name:string
    private age:number
    public constructor(sex:string,name:string,age:number){
        this.sex=sex
        this.name=name
        this.age=age
    }
    public sayHello(){
        console.log(‘小哥哥好‘)
    }
    protected sayLove(){
        console.log(‘我爱你‘)
    }
}
var jiejie2:XiaoJieJie2 = new XiaoJieJie2(‘女‘,‘热巴‘,22)
console.log(jiejie2.sex)
console.log(jiejie2.name)   //报错
console.log(jiejie2.age)    //报错
jiejie2.sayHello()
jiejie2.sayLove()  

只读属性修饰符

使用readonly修饰符将属性设置为只读,只读属性必须在生命时或者构造函数里被初始化(注意)。

我们声明一个man的抽象类,里边只有一个属性sex,并且是只读。

class Man{
    public readonly sex:string = ‘男‘
}
var man:Man = new Man()
man.sex=‘女‘

在编辑器里你就会发现报错了,我们就不强行编译了。

 

第13节: 面向对象编程-继承和重写

类的继承

继承:允许我们创建一个类(子类),从已有的类(父类)上继承所有的属性和方法,子类可以新建父类中没有的属性和方法。

(1)先来创建一个父类。

class Jspang{
    public name:string
    public age : number
    public skill: string
    constructor(name:string,age:number,skill:string){
        this.name = name
        this.age = age
        this.skill = skill
    }
    public interest(){
        console.log(‘玩‘)
    }
}
let jspangObj:Jspang = new Jspang(‘大头爸爸‘,18,‘web‘)
jspangObj.interest()

作了一个的抽象类,有姓名,有年龄,有技能,然后还有一个函数是兴趣。类创建好之后我们就进行了实例化。

(2)继承父类

class JsShuai extends Jspang{
    public xingxiang:string = ‘帅气‘
    public zhuangQian(){
        console.log(‘一天赚了一个亿‘)
    }
}
let shuai = new JsShuai("小头儿子",15,‘领导力‘)
shuai.interest()
shuai.zhuangQian()

extends关键字就是继承的重点,是关键词。TypeScript不支持多重继承。

类方法的重写

重写就是在子类中重写父类的方法。

比如:在子类中重写父类中的interest方法。

class JsShuai extends Jspang{
    public xingxiang:string = ‘帅气‘
    public interest(){
        super.interest()
        console.log(‘建立电商平台‘)
    }
    public zhuangQian(){
        console.log(‘一天赚了一个亿‘)
    }
}

先是继承了父类的方法,然后通过super关键字调用了父类的方法,实现了技能的增加。

 

第14节:面向对象编程-接口

在通常情况下,接口是用来定义一些规范,使用这些接口,就必须实现按照接口中的规范来走。

认识接口

定义接口的关键字是interface。我们现在就来定义一个接口,这个接口是用来规范丈夫的。

interface Husband {
    sex:string
    interest:string
}
let myhusband:Husband ={ sex:‘男‘,interest:‘看书、运动‘}
console.log(myhusband)

我们通过接口,定义了一个找老公的接口,并且给他了两个必选项:性别和兴趣爱好.

可选参数的接口

对老公的标准如果我们有一些可选项,这些并不是都需要显示出来的,在有些情况下,我们只需要传入部分参数。我们可以使用问号?的形式来设置可选参数。

比如:现在我们还希望老公的标准,有一条是给我“买包包”,但是这个是隐喻的,不是直接显示出来的。我们修改我们的接口。

interface Husband {
    sex:string
    interest:string
    maiBaoBao?:Boolean
}
let myhusband:Husband ={ sex:‘男‘,interest:‘看书、运动‘,maiBaoBao:true}
console.log(myhusband)

上面的代码maiBaoBao选项就是可选的,可以写也可以不写。

规范函数类型接口

我们还可以使用接口来规范函数类型的接口,比如现在要找老公这件事,我们规定有一些资源,然后我们需要哪些资源,在函数中进行匹配,最后返回是否匹配成功。

interface  SearchMan{
    (source:string,subString:string):boolean
}
let mySearch:SearchMan
mySearch
= function(source:string,subString:string):boolean{ let flag =source.search(subString) return (flag != -1) } console.log(mySearch(‘高、富、帅、德‘,‘胖‘)) //false

 

第15节:面向对象编程-命名空间

在制作大型应用的时候,为了让程序更加有层次感和变量之间不互相干扰,我们可以使用命名空间来构建程序。

举个小例子:比如“德华”这件事,帅哥也有叫德华的,二师兄也有叫德华的。那我们要如何区分呢?。

命名空间的使用

当然命名空间就是解决这个问题的,命名空间,又称内部模块,被用于组织有些具有内在联系的特性和对象。我们来看一个例子:

namespace shuaiGe{
    export class Dehua{
        public name:string = ‘刘德华‘
        talk(){
            console.log(‘我是帅哥刘德华‘)
        }
    }
}
namespace bajie{
    export class Dehua{
        public name:string = ‘马德华‘
        talk(){
            console.log(‘我是二师兄马德华‘)
        }
    }
}
let dehua1:shuaiGe.Dehua   = new shuaiGe.Dehua()
let dehua2:shuaiGe.Dehua   = new bajie.Dehua()
dehua1.talk()

通过命名空间我们很好的把程序变的清晰了。








以上是关于TypeScript--deno前置学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

图机器学习(GML)&图神经网络(GNN)原理和代码实现(前置学习系列二)

IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理

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